10/5 THS MO draft
こちらの時間でAM2時にスタート
卓がどばどば立ってました

全勝しないと旨みが殆ど無いきわどい仕様だけど
まぁチケレアだしゃええんやととりあえずドラフトへ

1-1 波使いFoil

最初から頭にあったけどまぁ青いきます
5マナ3/4飛行2枚取りに首をかしげつつ
3マナ格闘と3マナ3/3を拾ってほぼ青緑に

黒と白が超不人気なのかドバドバ流れてた

2-1は赤微妙レア THSのヒーローネシアンのアスプを確保
2-2で霧縛りのハイドラ これは色もあっててウマい

緑青のアンコキマイラとアンブロ、皆大好き航海の終わりあたりをGet

3-1は2パック目同様 5マナ多かったのでアスプを流してカニを取る

結局稲妻を一回も見ないまま青緑を固めて終了
前兆語りと2枚目の航海の終わりGet
そしてアスプがまさかの1周で5マナ3/4飛行を捨てる

波使いとのシナジーで流れまくりの1Uの2/1飛行を取っておいた
ほんとはあんまり入れたくない

んでデッキは画像

エンチャ割りはメインに4マナインスタント1枚
3マナソーサリーと無効がサイドに1枚ずつ

1戦目 黒赤 ○○

除去はかなり来るが生物の質に差がありすぎてアスプWin
全く流れてなかったが6マナの除去は飛んでこず

2戦目 白青 ○×○

1:ネシアンのアスプ×2
2:3/5飛行占術3のスフィンクスにベタベタ張られて死ぬ
3:ネシアンのアスプ

3戦目 青緑 ○×○

1:ネシアンのアスプからの3体バウンスが通る
  とりたかったが流したトリトンの戦術が2枚見える
2:3マナ3/3に青の試練が付いてライフレース
  なんと2枚目の青の試練!は青だけカウンター!
  さらに5マナ3/3に青の試練で7/7って3枚入ってんのかよ!w
  2/1飛行からの波使いでライフレースはイーブンだったが
  バウンス1枚が引けず最後はチャンプ強制されて乙
3:先手の3マナ格闘がとにかく頼れる
  4マナまでにある程度叩き込み、5Tアスプ、6T格闘でgg

理想どおりの青緑が組めて3-0でした

なんか4パック貰ってもがんがんネクいく気分になれない…
やっぱ8-4ドラフトが欲しいなぁ はよおー

追記(更新したらメンテ入ってびっくり)

6マナのドロー入れたけど
がっちりコントロールじゃないと微妙・・・
2/1飛行やアンブロ入れて殴りきるスタイルだったからいつも無効と入れ替えてた

序盤安定する予言やエンド前に打てる好機とは流石に格が違った。

サイドに置いといてInはありかもしんない
という電波を受信

力線16枚ぐらい入れとく

数ターン後にニクソスから事件

初手の力線で2枚ぐらいは同じ色あったりするかも

牧歌的な教示者で1枚刺しの神から該当する色を持ってくる

このへん

天上の鎧は入りそう

力線は

生命 緑 クリーチャー打ち消されない
活力 緑 クリーチャー+0+1 自分の場に1体でると1ゲイン
稲妻 赤 ゲインしない無色1マナ強請
処罰 赤 ゲイン、軽減不可
神聖 白 プレイヤー呪禁
弱者 白 トークン+1+1
不動 青 土地以外伝説
予期 青 土地以外瞬速
虚空 黒 相手だけ墓地落ちず追放

こっから選ぶ 不動はシステム的に採用できない

神聖はデフォで強い&弱者でヘリオッドのトークン強化
ニクソスでヘリオッドトークン一杯だせるかも

手札がひどいのでドロソは入れたい

勝ち手段分からない

ニクソス4ならトロンで使われるような無色ファッティ?
信心とのシナジーは無いが・・

今ここ

オパールエッセンスモダンに帰ってきてくれーー!!
9/30 CUBE SE draft
PPあるしやったことなかったんでやりたかった
でもなんとなくリプレイ見るぐらいでやってなかった

気がついたらいつのまにかやってた

スイスに入っていたらあんまり人が集まらなくて
なぜだろうとシステムを詳しく見てみたら、スイスだと勝ってもPPだけ
SEだとなぜか2-0以上でRAVブロックのパックが貰えるらしい

そりゃSE一択だわと豪快につっこむ

────────────────────────────────────────────

1-1 喉首 1-2 ヴィンディケート というスタート
青を組みたかったんだけどいきなり取れるような物がなく、
使ったら勝ちみたいなカードもなかったので除去は正義から入る

1パック目終了時にはさらに除去を加えモダンでは強いPW2枚

1周した(強そうだけど…?)巻物棚を獲得

2パック目で白チュー、土地税、白蘭、ブレイズ、煙突、バランスを加える

デッキ安定しつつ序盤展開させて後から潤った状態で生贄を迫るミニコンボ
というコンセプトを詰め込んでみる
逆に回る(先に欲しいものを後に引く)とアンチシナジーになりかねないのが弱そう

デュアラン、フェッチランドを確保できていなかったので
2パック目からカットはあまり考えず白黒方向で手堅くピックしてみた

3パック目はここまでかなりクリーチャーが少なかったのでそこを補う

んでデッキは画像

─────────────────────────────────────────

1戦目 マナファクトから激動ぶっぱ&リアニメイト2種 なデッキ

1:先手 迷いながらもハンド土地少ないキープだったので白チューから土地税
  巻物棚おいて進める、相手の土地が増えハンドが見る見るあふれていく
  土地税も巻物棚も壊れている・・・!
  枚ターンハンド3枚増えて1マナでデッキTopと大量のハンドを交換できる
  相手は↑の通りマナ伸ばさないと戦えないデッキだったので
  アド差が続いてそのまま勝ち

2:後手 土地税は目くらましを食らうが白蘭と棚で整えて戦っていく
  中盤2種PWを加えて盤面を有利にしていく
  が、激動ブッパ&マナファクト置きで相手は6マナGO
  こちらハンド17枚・・・ 大量ディスカード
  厳しいがハンドを厳選できたので小粒を最速復帰させていく
  その後大型出されるも全て除去って殴りきった

2戦目 パーマネント破壊CIP豊富な緑の動物園 なデッキ

1:序盤から順当に展開されるも、こちら初手バランスキープからガン待ち
  タイミングを見てブッパ、後、PW展開&全て除去って殴りきる

2:除去と相打ちを繰り返してTop勝負になる
  エルズペスはCIP破壊 後、ソリンはテラストドン
  が、効果で3体の生物を貰いテラストドンにパス
  決め手となる

3戦目 赤緑白ならべてゲドン なデッキ

1:棚スタート 展開に対して除去をあわせる
  しかし怨恨がただつよでライフを詰められる
  最終的に復活の声+怨恨のみの場でゲドンを食らう
  間に合わず

2:サイドから呪われた巻物&脅迫を煙突&ブレイズと交換
  しかし、脅迫を引けず、相手マナクリ2体から高速展開にとどめのゲドン

ゲドンの強さは知ってはいたが恐ろしい決定力でありました…。

────────────────────────────────────────────

MVPは巻物棚。この能力を2マナで置いて1マナ起動はやばい。
ちなみに狙ってたブレイズや煙突は一度も場に出る事は無かった…

パック三つ貰ってこれは良い!
貰っても買い取ってるとこあるの・・・?何tixなん? 剥くレベル?
とか考えていたらそういえばRAVブロックのドラフトありましたね

こりゃやるしかないな!

孵化計画

2013年9月27日 MTGモダン
孵化計画
そもそもが丸く無い孵化計画を丸く孵化させる計画を練る

画像はとりあえず使用感を得るために雑に入れてフリーで回したもの

トナプラでフェアリー親和トリココン青トロン赤単と当たってきた

・2T敷石GOから相手エンド前危険な研究きもちいい
(大地割りできればベストだけど引けない(引いても赤無い蒸気孔買うコース))
・大地割り瞬唱大地割りがGG級
・知ってたけど中盤以降の大地割りは孵化ないとゴミ
・孵化計画を割るカード8枚でも割と回ったがまだ足りない感はあった

言うて
生物が小粒12枚じゃトリココンに勝てるわけが無いのでその辺は要調整として

まず熟慮や啓示を差し置いて孵化計画を使うならもっと丸くないといけない

そしてちょっとカードリストと睨めっこ

────────────────────────────────────

■サクる

大地割り、危険な研究、オーラトグ以外の妙案は発掘できず
無くは無いがどれも重く実用的ではなかった

割と絶望する

■破壊する

サクれないなら割っちまえばええんやそういえばそうか
と思って色々探す

まず帰化系カードはメインに刺すのはモダン環境では微妙
QPMは孵化が入ってる以上賛美を活かすならトラフトぐらいしかないので怪しい
テューンの戦僧は割と丸いかもしれないがやはり怪しい薬瓶入れるならいいかも
メインに血染めの月が入ってる人も居るので一応対策にもなる
居住したいなら隔離もいいが・・・

ちょっと難しい

ここでWikiさんを見てDiskの一掃からの復帰に~のくだりを見て

一掃ついでに割るなら…
爆薬X2はわりといいかも。
トリコ相手は無いがジャンドや神話ならかなり刺さりそう。 候補1枚目
ただ今後テーロスの試練サイクルを考えるならあれは生贄限定なので怪しいが。
(実はオーラトグ以外選択肢が無くオーラトグはモダンのピン除去に無力すぎで
試練サイクルの活用は既にほぼ諦めかけている)

最終手段で対象のパーマネント破壊で検索をかける

お・・・ 内にいる獣

これはそもそもが優秀なトーナメントレベルの除去
3マナインスタントで土地まで手を出せるのが強く、
サーチ縛り幽霊街との相性もなかなかよさそうではある

相手ターンに孵化して3/3出せるのも意外と強そう 候補2枚目

─────────────────────────────────────

トリコかバントの2択な気がする・・・

ぐぬぬ寺院の庭まで買っちまうのかもう青単トロンや親和より経費が高くなっちまうぞ本末転倒祭りやぁぁ
気になっていたので調べると、他のカードの効果でサクっても誘発する模様

今、MOのモダン用に

危険な研究
孵化計画
大地割り
瞬唱
トロウケアの敷石

みたいなデッキを考えているんですが

単品でごみ屑の孵化計画に対する生贄手段が
危険な研究と大地割りだけだと
どちらも腐りはしないがちょっと素打ちは動きが弱い

サクり台として、ギックスのかぎ爪というのもあるが、
これは使える場面は少なくはないだろうけどやはり弱い

そこで久しぶりに出会ったのがオーラトグ

こいつはその昔怨恨をサクりまくってドゴォする
オーランカーというデッキなどで使われていたエイトグ

孵化研究と一緒にテーロスの試練サイクルを考えていたのですが、

付けて殴る→+1+1乗る→喰ってパンプ

色的、効果的に黒は無いとして

白は10ゲイン
青は2ドロー
赤は稲妻
緑は土地2枚

白青はほぼ確定なので
入れるとしたら怨恨も一緒になりそうな緑はちょっときついか

大地割りと併用できる赤が効果も強くて魅力的
青と赤は採用してもよさそう 白はサイドか

実はこのデッキ最初の形は以前に張った白青薬瓶で

現在そのデッキはキッチンとちらつき鬼火を抜いて
瓶を2で止めて、生物はセラの報復者、瞬唱、裁き人、思考検閲という構成

スペックは非常に良いが結局は稲妻で落ちる報復者を切って
ここにオーラトグという構成で上手くまとめられないものか

検閲は相手のみだが裁き人が敷石のサーチを縛るアンチシナジーも少し気になる

少し別の話だけど、
除去がパスだけなのがずっと気になっていて、
薬瓶からのマイアの超越種か時代寄生機を投入して、
急送の金属術を達成するという案も考え中
(敷石、爆裂破綻、ダークスティールの城塞)
(or セプターブーメラン)

ただこの考えは白青の場合のみで
赤が入るなら全くもって考える必要もない

どのパーツも格安tixで手に入るのでとりあえず購入
フリーで回して煮詰めます

──────────────────────────────────

追記

コーの精霊の踊り手

オーランカーと相性抜群なんだけどやはり除去耐性の無さかアーキタイプとしては今のところ存在していない(呪禁の白緑オーラは別物として)

ただその別物もデッキが成績を残して値上がりしてるし孵化研究とはシナジーないので切る

と思ってたんだけど金魚みたら1.88tixだった・・・

試練でたら・・と考えるとありかも
ってなんでコモンなんだ・・

M14の土地8枚で8/8になる奴よりつえー

定めの者の宿敵もレアっぽい能力だけど

アスプと格闘はタッチで入れる事が増えそうだなぁ

MOテーロス待てねー びくんびくん

深夜プレリ

2013年9月21日 MTGスタン
青緑 土地に恵まれず2-2

雑感

・怪物化

どれもなかなか強い
対応除去には弱いが、されないと勝っちゃうサイズになる

・捕海と航海の終わり

環境にマッチして強かった
青クラーケンミラーでも航海の終わり多く引いてる方が勝ちみたいな感じだった

・生物エンチャ

単体スペックが悪くないのが多くよく使われる
エンチャ割りメイン1枚はM14に引き続きアリアリで 

・英雄的

無理じゃないんだろうけどシールドだとおまけかなぁって
できたら強いコンボはそれなりにあるっぽかったけど殆どレア関連

インスタントでのバットリよりオーラつけて発動が現実的

・緑青

今回の緑青はすこぶる硬い
マナクリあまり処理されなそうなのが多いので
いかに安定して大型を出し、怪物化なりなんなりするか
インスタントバウンス、飛行、アンブロはど鉄板

・ドラフトでやりたい色

青赤

9/17 m14 shield

2013年9月17日 Magic Online
9/17 m14 shield
テーロス眺めてたんですけど

軽いのに強烈なバットリ多い・・・

英雄的いてマナ立ってたら怖くてなぐれねぇよぉ

で、そんな事より

PPあったらテーロス遊べそうなのでちょっと取りにいってみる

そしておぞましいデッキが出来る

①青黒 画像 3-0

他に選択肢なくて3分ぐらいで組み終わった

ただただつよい ただつよさんすぎて1本も取られず3-0

Top勝負までもつれた試合もあったが負けそうな気がしなかった

方向性を考えながらピックしてわりと色を集められるドラフトと違って
ある程度妥協したりかみ合ってないデッキにせざるを得ないシールドで
これは

just luck

連休明け台風も去ってきもちー朝になる

テーロス待ってろ!

9/16 m14 8-4

2013年9月16日 Magic Online
9/16 m14 8-4
9/16 m14 8-4
9/16 m14 8-4
そろそろテーロスでるしM14ドラやりおさめ感覚でやりまくる

①青黒 画像上段 3没

優秀飛行であっさり勝ち上がるが、
最後は赤緑 マナクリからの高速でかぶつに対して除去を引けず

②白青 1没

糞デッキ

③漢の赤単 画像中段 3没

1-1で憤慨 1-2のゲイザー からの1-3精神灼き で文字通り精神が灼かれる
赤単一回やってみたかったので他の優秀カード全無視して赤集めまくった
(実際他の色で欲しいのダブシンばっかだったので結果良かったかも)

事故らないって素敵的パワーで昇るもまたもマナクリでかぶつに押しつぶされる
ショック引きたかった・・

④青黒 2没

除去少な目黒メインの交易所大釜で頑張るデッキ
2戦目、1-1から最終的には相手ハンド無しの勝ち確までいったが、
交易所を回してるとどうしても時間がかかる
残り3分ぐらいから相手の西風フル起動に時間を削られつづけ死亡
ぐぬぬ

⑤黒t青赤 画像下段 3没

このデッキよえーと思ったら3パック目中盤から3連続で儀式文を拾う事件発生
いれすぎ感あるけどインゴット2枚ポストプレートなら重いコントロール行こう
最終的にはここ最近では結構お気に入りなデッキができた

で、中速デッキぼこって最後 緑白また神秘家か!

ベイロスグリフィンセラ天セラ天
に対して儀式文3発で応戦するもライフがもたなかった

ちなみに2戦目、ライフ5ぐらいからのポストとプレートで粘る試合が続き
相手も赤黒で執拗な死者が時間使うものあって
逆転勝ち 粘り負け 逆転勝ち な感じで相手の時間が切れる
最後盤面有利に巻き返したので時間切れ狙う分けが無いが
ロビーでものすげー文句を言われる

勝ち確の試合を西風延々と起動されて負けた直後の人間にはノーダメージ!

────────────────────────────────────────

そんな事より3-0してなくて僕のtixが大ダメージ!


9/13 modern DE

2013年9月13日 Magic Online
9/13 modern DE
紙のモダンは久しぶりに0-3しちまったぜ・・
まさか紙でまでむかつきに当たるとは思わなかったぜ…
(トナメでは2-0されフリーでは普通に勝つという悲しみ)


さておき修正版白青薬瓶
リスト書くの面倒なのでデッキは画像
相変わらず何か物足りないデッキ

①? ○×○

死儀礼、稲妻、軟泥、狩達、青コマ あたりを見る

1:思考検閲からパス×2幽霊街×2がばっちり刺さって盤面押し
2:フライヤーでライフを詰めるも狩達に粘られスラーン登場、
  ライフレースをコマンドで有利にされ削りきれず
3:死儀礼、軟泥と展開されるが、貴重な手札のパス1枚は我慢して温存
  するとラッキーにも2瓶に軟泥が突っ込んでくれて
  (1本目のせいか裁き人と相打ちしたかったのかも)
  報復者でしゃくる
  後、狩達登場もパス、メインに瓶から鬼火でトークン追放、
  フルパンでがっつり削り、飛行をブロックできず相手投了

相手の構成から、"逆に" ジャンドのリンガリング強いなー と感じてしまった

②トリコデルバー ○○

小粒はパスしてトラフトを瓶から討ち取る
その後なだれこみ

サイド後はトラフト危ないのでリークをIn
リソースが尽きてきた所でデルバデルバパイロマと並ぶが、
パスを2枚構えつつフライヤーで殴りきる

③むかつき ××

あーまたあの人2-0かぁ まぁ2-0してるの25人とかいるし当たらんか
と思ってたら当たった! やめて!

FBなし瞬唱とか並べるだけ並べつつ有事の際非生を鬼火できるように構える最高の流れ

相手土地5枚GO
ならば母聖樹に幽霊街
すると平地アンタップInむかつき!
まじか!と鬼火→非生
平地から天使の嗜み

おおいおいおい手練1枚でそんなそろってんのかよ

2本目もハンドは打ち消し構えられてたけど万の眠りでおわた
(言うて睡蓮2枚待機に3T非生、深遠の覗き見でハンドにむかつき 強い。)

2本とも先手1マリだが薬瓶スタートでハンドは悪くないし
デッキ相性かなもうこれは
コンボパーツ&補助どれもにスネアが効かないし、
貫きリークも睡蓮2枚とかだと足りない
ハンデスに対してはサイドに力戦ががっつり取られてるはずなので
モダンのコンボデッキの中でもかなり強いと思う


昨日当たりましたねといったら相手も覚えてた
ありがとーちくしょー

④親和 ××

パスも土地割りも頑張ったが11枚のフライヤーが引けん、、
打ち消しも無く頭蓋がブロックできない所につく
キッチン3連で粘るも土地引いて投了

サイドから軽量打消しをたっぷり追加
パスしても基本地形でなかったので裁き人はOUT

打ち消し無しだがパス2瞬唱1瓶1 これだけ入れたから引けるだろ!
相手はハンド使いきるも盤面は相当弱い
鬼火1枚でも引けば圧倒できそうな所だが
土地を3連続で引いてしまう

平地2枚にしたいけど我慢で土地21で行ってるんだしフラッドだけは勘弁やー

むかつきさんから流れ変わったな・・

2-2

追記

むかつきさんのリプレイを見たら
皆自分以上にボッコボコにされてて吹いた
鬼火があるだけでも十分対応策があるデッキに見えてきたわ

ちなみに1本、神聖の力線を張られてた試合を見た
(定番サイドだし自分も対策の1枚として考えてたのでちょうど良かった)
コンボがよくサイドInする残響で対策するのかと思ったら
天使の嗜みを打ったターンならむかついちゃえば貴族階級の嘲笑があるんですね
むかついた後に100%対処されるカードは絶対サイドInしちゃだめですね
知ってるアドを稼いでいくぅー!

いやーしかし まじ美しいコンボデッキ
墓地使わないから打ち消すかハンデスしかないよね
法の定めや茶の人では多分止まらないし

そもそも、最悪の場合パクト打って、マナ払わずに嗜みで敗北却下
そのターンは仕方なくドロソ連打でGOがあるのはリプレイ見て初めて知った

強い。惚れる。

これ 前からあるデッキらしいけど勝ちまくってるから再燃焼あるかもなー

9/12 modern DE

2013年9月12日 Magic Online
堂々たる撤廃者は主にメインメタであるトリコを意識した生物だけど
評決には何もできないので抜いて打点とフライでセラの報復者を仕方なく採用

幽霊街を持ってこれるのが強そうなのでお安かった雨ざらしの旅人をGet
メインはまだ分からないので対トロン用にサイドに2枚忍ばせる

──────────────────────────────────────────────

裁き人4 思考検閲官4 ちらつき鬼火4 キッチン4 報復者4 瞬唱3
薬瓶4 渇望3 パス4 リーク3 スネア2 
土地21 青白12(M10 傷跡 ショック) 幽霊街4 際3 島平地

サイド カタキ3 ミラクル2 雨ざらし2 妨げる光4
 リーク1 スネア2 キラ1

いうて報復者はまだ怪しい サイドも適当

──────────────────────────────────────────────

①:緑赤青タルモとかデルバー ○○

1:1Tデルバーがいきなりひっくりかえって悶絶
  しかし1T瓶 デルバーは2パンチ目をパス
  ギタちょーで見られているので、瓶から小粒を全力で並べ
  焼かれながらも生物数で押し切る

2:相手2マリ こちら1マリ
  M10ランド2枚+薬瓶だったが、他のハンドが良好
  相手ダブマリだしキープ
  しかし2Tタルモから3T血染めの月 パス、渇望、妨げる光が死ぬ
  薬瓶は健在で活路 相手のリソースが尽きかけていたので、
  4/5のタルモはスルーしてこちらも展開 セラ、瞬唱、3瓶、2瓶+山2枚
  からTop鬼火!
  相手パンチ→3瓶鬼火月追放→パスtoタルモ→打ち消され→2瓶瞬唱→パス
  0vs4匹の場で相手投了

②:赤緑トロン ××

1:またもM10ランドスタートなハンドに瓶なしだが、
  1T審問怖いので相手のデッキが分からない的キープ
  しかし相手トロン… 裁き人は居るが2Tに置けずサーチを通してしまう
  エンジンはパス カーン 相手ライフ8 こちら3体展開
  だが気がついたらエムラ素出し 星でドローしてるから持ってるなぁ

2:雨ざらしをサイドIn パイロを通さなければいける
  薬瓶なし幽霊街のみマリ→土地なしマリ→なしマリ→なしキープ→引けず
  G+G=GG

うぼあああ
このデッキトロンに負けちゃあかーん

③:ジャンド ××

1:死儀礼から囲い審問でボロボロ
  フライヤーvsタルモでライフレース 相手残り5こちら4
  サーチ縛って幽霊街2連で土地を1枚まで持っていく
  リンガリングFB不可で報復者追加で押し切れるか
  といった所だったが、土地を普通に追加されブロッカー立たれ稲妻うたれ
  タルモが処理できず

2:妨げる光をフルIn またも囲い審問で出遅れている間に狩達
  応戦するまもなくタルモが追加されて手も足も状態
  Top渇望で お? となるが土地土地薬瓶と引いてgg

妨げる光はトリコには効くけどジャンドには間に合わないなぁ
引かなかったから分からんけど

1-2

とりあえず

M10ランドまじあかん紙の緑白で一回経験しただろ俺!

アダーカー荒原か秘境の門にしよう

9/11 modern DE

2013年9月11日 Magic Online
即席で薬瓶白青つくってDE

1:親和

荒廃者を瓶からキッチンで4/4を誘い
次荒廃者を瓶から鬼火で生贄を誘い
最後に強化された奴を鬼火で追放して盤面有利に
Top勇者に装備で強い が飛行で殴りきる

2本目は打ち消し構えられるタイミングで瓶からカタキ出して投了

2:ファイレクシアの非生or天使の嗜みからむかつきで全部引いて稲妻の嵐
全部引いたら沈黙とパクトがあるのでまず勝てるみたいなコンボ

知らないアドとられたが多分知ってても対処できるカードなかったか
1本目 ファイレクシアの非生ありからライフ8でむかつき
薬瓶があったらむかつきにスタックで手札の鬼火で追放すれば嗜み引かれてなければいけたのか・・・?
2本目 フィニッシュが焼きで単発だったので妨げる光をサイドInしたが、
1本目でデッキ全て見てなかったのでアウト、沈黙打たれてGG
薬瓶はあったが嗜みスタートだったのでチャンスがあるとしたらこっちのエンドステップに場に出てた相手の睡蓮の花を追放すればよかったのか・・・?
と、じかに質問してみたら エンドステップ中(開始時に花が戻ってくる)に勝てるぜとのこと。
なるほど全部インスタントだ。

どぶんだったのかどうかは分からないが、なかなかよくできてる。

3:あんまり早く終わったので待ってたら寝落ちしてて負けた音で目が覚めた

初DEが寝落ちとはやりおる

9/8 m14 shield

2013年9月9日 Magic Online
赤緑

ゲイザー憤慨PWチャンドラ
クリーチャーはひどい バニラばっかり

ブレードと泥沼で赤黒を考えるも、クリーチャーが重すぎ&サイズが無い
生贄エンジンはあるがアクトが無い

青も 閉所1ドレイク2シーフ1予言1古術1キャンセル2とそれなりだが
赤青だと4ターンぐらいマグロな上ダブシンも多く不安定

青黒はクリーチャー少なすぎ

と仕方ない赤緑
(つまようじ3本とかもうアンコ足りな過ぎるんで・・・)

1:赤緑 1本目タフ1にチャンドラが刺さり 2本目相手事故でイージー
2:白緑 天使ドバーで1本取られるがボム以外パーツ弱かったので殴り勝つ


3:白緑

べったべたの白緑 横に並んでにらみ合うけど相手のほうが全体的に良質
最後は1/1飛行にトロール皮ついたのを処理できず

こちらの緑が全く力を発揮できない構成だったので緑を全抜きして青に
バウンスでトロール皮対処と飛行クリ&コントロール

めちゃくちゃ刺さって取り返す

3本目悪くないハンドをキープすると相手1/1呪禁
嫌な予感でターンを過ぎると3Tトロール皮
ま、まぁ3/3超えられる奴出せばええんやろと予言してると4Tトロール皮追加
ぐぬぬバニラ3/3を強化してライフレースならと出すも格闘
チャンプで耐えればなんとか・・とそこに威圧する君主でライフが持たず

それテンホーや・・

2-1

9/7 m14 shield

2013年9月8日 Magic Online
結構やってるけど全然わくわくするカードこないんです
そろそろ中身みた瞬間1色確定するぐらいの良いデッキ作りたい

① 緑白
赤黒パーツが死んでて除去は青に閉所1 予言は2枚あったのでタッチしたい
でも +0+1×2 +1+1 警戒 トークンだす×2 だったので小粒過ぎるが緑白
落下メイン1サイド2 暴風メイン1サイド1 除去たっぷりだわやったね
(セラ天0グリフィン1 マスター2僧侶2だけが頼り)

1:白青 土地詰まったりしたが毎ターン小粒追加して勝つ
2:黒赤 勝てる色じゃない
3:黒緑 プレートで劣勢になるが帰化Topで押し返す 2本目は相手事故

3戦ともパーツ弱いから仕方なく入れた破滅のロッドが大活躍
一回もプレイヤーに1点飛ばすこと無く合計30匹ぐらいタフ1焼いた気がする
いうて、2戦目相手コイントス4回成功
オーガから3/1速攻とかなにそのおばけ

2-1

② 青黒
強くて好きな色なんだけど除去は閉所-3-0ブレード
唯一ときめくレア軟泥が来た上緑は4マナ以下のみなものの優秀生物ぞろい
ただ格闘が無い。青か黒を切ると除去ほぼ無くなるので仕方なく
減縮2枚メインにいれてタフ1無しでGOしてみる 印2枚で強引に
(ブレード効かない相手と当たったら黒全部抜いて緑入れる作戦)

1 緑赤 タフ5の絆魂作って押し勝ち
2 緑白 原始の報酬で負け 1本取るが 3本目島島マリ沼マリ無しマリ
3 青黒 印とブレードが効かないので緑にスイッチするも負け

1戦目2本目、エンチャから4T神話ハイドラであっさり負けわろた
シーフでブレード探しに行くという対応策にいけただけマシだが引けず
そして3戦目

緑にスイッチするも負け

じゃねーよこらー

沼9枚を森9枚に変更

と思ったら島9枚抜いてた rofllllllllllllllllllllll

gg^^
サーチ縛り抜いて純正なビートダウンに戻す

1戦目 天使の協定 ○×○

1:瓶は爆薬で飛ばされるも順当に展開 殴りきる

2:罠の橋を対処できなそうなので投了

3:引かれる前に殴りきる

後から あ そっか と思ったけど投了しなくてもTopちらつき鬼火で
ワンチャンスあったか(罠橋追放パンチ)

天使の協定と大ガマっていうm14リミテみたいなパーツを見たので
デッキタイプに書いたけど正確には
トークン出せる土地や生贄エンジン+ヴィダルケンの枷
といったビートに強そうなコントロール型
面白そうなデッキ

2戦目 イゼットロン ××

1:相手残りライフ1まで削るが、土地セットエンドで???
  火山の流弾ぐらいしか思いつかなかったのでハンドはスルーして
  土地クリーチャー化してフルパンすると彗星の嵐!
  それは考えてなかった 土地で行かずにボロスの反攻者を出しておけば
  次ターンそれで殴り勝ててた予感・・・
  も、既に遅し、流され続けて逆転される

2:相手ダブマリ なんだけど
  青赤タップインから探険の地図1枚で4Tトロン揃う
  おまけに忘却石からアカデミーの廃墟
  でそれを1ターンで回せる塔2枚目までセット
  さらにはこちらそれを対処しつつ残り4まで削るも
  Top宝物からワームこいるって
  ちょっとまってそれ右手運使いすぎじゃないですか!?
  レポなのに相手の事しか書いてないわろた

忘却石はクリーチャー化ランド割れないの忘れてて勝ってたっぽかった
しまったわー
でも多分3本目いっても勝てなかったと思うで自己完結してみせた
(思考検閲4枚サイドInなんだから引きたかったぜ・・)

3戦目 デスクラウド(ドラン) ×○×

1:相手マリガン お互い並べていくが
  デスクラウドであっさりアド差をイーブンにされる
  瓶が残ってるのでそれなりに戦えたものの、
  リンガリングのライフレースに押し込まれる

2:リリアナの+用の強打者から 最後のトロール、しもべまで
  そのままビートダウン

3:Top勝負にもつれ込んだあとエクストラターンに
  守ってる分には有利だったけどターン的に攻め込む
  唯一ブロッカーのキッチンをTopパスされて負け

今日は相手のTopを強くする能力を所持していたようです

さておき、
デスクラウドやっぱやってることすんごい いずれ白黒で使ってみたい


ちなみに巷では緑白の2マナ3/3が話題沸騰中ですが、
モダン的には微妙ぽいので残念です

phantom shield

2013年9月3日 Magic Online
参加10PPで3-0が16PP 2-1が8PP
と聞いてうーんドラフト無いならいいかなぁ

と思っていたんだけど

よく見ると

RAV GPT DIS とか書いてあるキューがあって

旧ラヴニカじゃないですかなにそれ興味深い

しかもファントムにもDEあるんですね以外とPPいいものか

とはいえいきなり突撃もあれなので慣れてるM14で肩慣らし



青黒 ボムもドロソも無いけどそれなりにパーツが強め

デッキ弱かったけど事故らなかったのでラッキー

3-0

緑黒 +3+3 +1+1 マナ 絆魂 と揃っていたのでスリヴァー

土地2枚マナスリキープをショックで焼かれて3枚目の土地が来ない

2-1

青白 セラ天2 グリフィン2 飛行マナ軽減2 2マナ1/3飛行2 除去は青

平地島島キープから2枚目の平地が来ない
青除去で時間を稼ぎ続けるもセラ天2枚抱えたまま

2-1

青黒 スフィンクス ドレイク2 好機 小粒は黒 除去多め 

定番の除去泥棒大活躍で1.2戦目フルボッコにしてデッキつえー
と思ってたけど最後は18枚の土地を殆ど引いて圧死
好機使って土地4枚は流石にきっつい

2-1

黒赤 2~5マナ優秀クリメイン アクト回りは無し 焼き無し 黒除去 

ゴブリンの外交官だけでのぼりましたまじOP
事故らなかったけど最後は相手マナスリからシヴドラ降臨で処理間に合わず

2-1


PP増えねー! わろた

お休み丸一日楽しんで6tixしか減ってないからまぁいいんかな

スイスでさくっとやめられない分ドラフトの方が好きだけど
シールドはまた別物なのでやっといてもいいね
プレリ用の練習的な

MO maze’s end

2013年9月1日 Magic Online
スタン定予算デッキを金魚で睨めっこしてたらみっけたデッキ

迷路パーツ+fog大量+3ドローして探険できるやつ4+もうしわけ程度のパーツ

into the wildsってまさにこのデッキのためのカードですね

再利用1枚積みでシルバーする風 時間の熟達1枚

だけがずば抜けて高額だったのでもうこのさい無くてもよくね・・

確かに(実際まわしてみた感想で)あったほうがいいとは思うんだけども

ドラフトで持ってた交易所を変わりにいれて2チケのデッキが出来る

まわしてみる

確かにビートダウンだけが勝ち手段のデッキは手も足も出ない

面白いことに間違えてjoinしたclassicの卓でも勝ってしまった(そりゃメタ外)

サイドもスタンDEを意識して組まれているようでコントロール相手でもわりといけそう

すばらしいデッキ

(どぶ潜み4枚積みぽいデッキには当然のように敗北したけど)




緑白 土地縛る奴試してみる

1戦目 赤白黒? ×○×

1:後手 タップイン→敷石&爆裂
  おいぃ!? それ先手やっちゃあかんやつ! 土地2枚差つく!
  こっちが序盤なのに相手悪斬でてきて乙

2:ポンポン展開 ソリン出されるもトークン除去って本体殴り切る

3:お互い順当にやりあう
  こちらのクリーチャーは幾度かラスゴを食らう
  相手の悪斬や反攻者はパスする
  頭数は多いので若干優勢もソリンに粘られつつTop勝負
  Topはそれなりに頑張ったものの、相手のデッキのがTop強い構成だった
  負け

ソリン 復讐アジャニ 悪斬 反攻 ヘリックス 審問 あたりを見たか
真っ向勝負は流石にきつい
爆裂みたので溶鉄怖かったけど無かった あわよくば破綻みたいな感じぽい
いいデッキ

2戦目 白単 ○○

1:戦隊の鷹が強い 鬼火と相打ちきつい
  しかし 3/3先制ゴーレムトークンに対しての鬼火はなかなか強力
  全除去食らったりするも飛行で押し切る

2:お互い土地縛っていくパーツが被っていて
  1T薬瓶同士 序盤から土地の少ない状態が続く
  レオニンの裁き人はミラーでは不要なので四肢切断に変更していて、
  それが程よく効果を発揮したか、押し切る

エレメンタルを使っている時に当たったことのある方
エレメンタルはフェッチ切りまくりだったけど今回サーチしないデッキなので
相性差がそのままでた形

3戦目 トリココン ××

1:1T薬瓶着地するも後手なので裁き人が間に合わない
  今まで以上にクリーチャーの質は落ちてるので、普通に啓示まで繋がれる

2:久しぶりに土地7枚でマリガン
  1T薬瓶も出来ず、アド不足で乙

緑白トリコに負けちゃあかん

1-2

────────────────────────────────────────────

と、いうか1週間前

”ロックできなかった時がパーツとしてきついなぁっていう所”

自分で言ってた。 まぁだからこそ試したんだけど

つーか樹上の村を幽霊街に変えたけど

緑白のクリーチャー2個置けないターン多過ぎた 色でないのだめ!

裁き人関連パーツはいずれ青白で試してみたいかな。

8/27 m14 8-4

2013年8月27日 Magic Online
① 黒赤

除去は焼きメインで黒は良質クリーチャータッチ

1-1から10枚積んだ山の2枚目が来ないダブシン抱えて圧死

1没

② 黒青

わけあってデッキをずっと眺めている時間があったので詳しく覚えてます

ブレード2 儀式文1 泥沼1 堕落1
引き潮1 閉所1 予言2 散乱1 キャンセル1 -3/-0エンチャ1
古術士2 黒威嚇2 シェイド1 海鳶1 ドレイク1 夜の子1 2/1バニラ1

1枚だけ思い出せない+島9沼9

序盤つんよいカードもりもり来るもんだからクリーチャーすくねーやべー
みたいな青黒コンできたけど早いデッキきたらやばいですね

まず、bye(相手こなかった)

そして 青タッチ白
お互い初動が遅いので叩きつけ祭りで勝ち

最後に緑白赤スリヴァー
2マナ以下のスリヴァーが少ないのか事故っている様子は無いけど初動は遅く
毎ターン出てくる奴を除去して夜の子で殴ってたらマナが溜まってやりたい放題

サイド後後手土地島沼キープから都合よく流れてくる
相手、散乱ケアなのか土地5枚まで出さず
エンド前海鳶からメイン威嚇後相手3マナ2体展開
するもこちらのハンドには除去4枚・・・
これは流石に勝ち申した

と思ったらサーバーダウンでええええ!?
戻るとロビーのチャットが物凄い流れている

そしてゲームに戻・・れないまま暫くまってるとドゥーン(4パックどうぞ)

補填は問い合わせしてくれみたいなこといってたけどめんどいので終了・・・
緑白緊急時ビート

瓶からボロスの反攻者やりたかったけど
除去0メインやっぱだめなのでパスに

トロールの苦行者はロクソドンの強打者に

1戦目 Zoo ○×○

1:後手 2Tトラフトで一気にライフを削られる
  しかし初手から鬼火2キッチン2だったので
  2点ゲインを5,6回しつつ鬼火で削りきる

2:またも2Tトラフト しかも3T倦怠の宝珠でキビシー展開
  初戦同様鬼火キッチンなハンドだったのである程度横には並び、
  クリーチャーは殆ど打ち切る
  しかし極楽鳥ケッシグが残って乙

3:またまた2Tトラフト
  しかし、4T萎れ葉のしもべ、5T萎れ葉のしもべ
  相手マスブロになり全滅 勝ち

2戦目 殻 ××

1:無限ライフはスタックメリーラ処理で1ターンはしのぐも
  倒しきれないのでやはり負け

2:土地2枚の先手キープ略して2-5キープはやはりだめなのか
  思考検閲は2枚あったが、土地が延びず
  伸びた頃には遅かった。

3戦目 コンボエルフ ○○(起源の波、歯と爪)

1:ラノワール見て緊急時→リンヴァーラ
  かなり横に並ばれるも飛行で殴りきり

2:1T薬瓶 2T爆薬X1 3Tロクソドン 4Tしもべ 5Tリンヴァーラ
  途中、テューンの大天使に殴られる→瓶から鬼火→しもべで4/2→あい討ち
  gg

2-1

2戦目、3戦目ともテューン&スパイクのコンボが入ってるっていう
草の根は魔境だ

検閲、裁き人、幽霊街のキブラー型だったら殻には勝てたんかなぁ
自分の中ではロックできなかった時がパーツとしてきついなぁっていう所だけど

ぬるキープしちゃう自分には無理そう

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