Wooo Berg!
ヘビメタかコアキチをやってみたかったけど仕方無し
crime&punish
death bridge
divinity pride
heartmender
頑強使いまわせそうなパーツを集めてドラン
デッキは画像
○○ ×× ×○○ ×○○ で 3-1
4~5Tに死橋でた試合は勝ち
あとは普通に頑強ビートダウン
長期戦になると墓地が減っていって
最終的には毎ターントロスターニの裁き打てるぜみたいな
2戦目はrepealされてオワタ
心臓癒しツエーしたかったんだけど一回も手札にこなかった・・
ヘビメタかコアキチをやってみたかったけど仕方無し
crime&punish
death bridge
divinity pride
heartmender
頑強使いまわせそうなパーツを集めてドラン
デッキは画像
○○ ×× ×○○ ×○○ で 3-1
4~5Tに死橋でた試合は勝ち
あとは普通に頑強ビートダウン
長期戦になると墓地が減っていって
最終的には毎ターントロスターニの裁き打てるぜみたいな
2戦目はrepealされてオワタ
心臓癒しツエーしたかったんだけど一回も手札にこなかった・・
April Phools Phantom Sealed
2014年4月1日 Magic Onlineデデーン
The Weatherlight Saga
一番楽しみにしてなかったやつ・・・
プールもなんか熱いカードが無い
fire&ice
thunderbolt
lunge
dark banishing
と、さらに
firestorm
なんかもあったので
生物はマナレシオの高いデメリット持ち中心
の黒赤アグロっぽいもの
Puppet Strings これはただただ強かった
でももっと強かったのは
Slingshot Goblin パチンコゴブリン!
実はクリーチャーの質が全体的に悪く
2赤2/2というだけで採用していた
そして青いデッキには勝ちそれ以外に負けて2-2
firestormはちょっとディスカード辛いかなと
Cubeでは敬遠してたんだけど
微妙な奴並べて殴りあう環境にはいいですね
小回り&意外性抜群なのでCubeでも全然ありかも
noobでした
もっかいぐらい行きたいけどまたWeatherlightだったらと思うと・・・
The Weatherlight Saga
一番楽しみにしてなかったやつ・・・
プールもなんか熱いカードが無い
fire&ice
thunderbolt
lunge
dark banishing
と、さらに
firestorm
なんかもあったので
生物はマナレシオの高いデメリット持ち中心
の黒赤アグロっぽいもの
Puppet Strings これはただただ強かった
でももっと強かったのは
Slingshot Goblin パチンコゴブリン!
実はクリーチャーの質が全体的に悪く
2赤2/2というだけで採用していた
そして青いデッキには勝ちそれ以外に負けて2-2
firestormはちょっとディスカード辛いかなと
Cubeでは敬遠してたんだけど
微妙な奴並べて殴りあう環境にはいいですね
小回り&意外性抜群なのでCubeでも全然ありかも
noobでした
もっかいぐらい行きたいけどまたWeatherlightだったらと思うと・・・
NPH剥いてチケレア引きたい
なのであまり勝敗、報酬は考えず
スイスで半端にパック残ってもアレなのでSE
ピック譜
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/fbdraft1.html
1-1 やったあー!
黒決めうちで黒茶半々ぐらいの謎デッキができる
結果2没
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
THSブロ構DE
相変わらずPE人集まらない
デッキ変わらず黒白アグロ
①黒単 ○○
②同系 ○○
万戦の幻霊(ry
③黒単 ×○×
シージが強いぜっっ
④赤単 ××
平地来ないマンで飛んだあとサイド後のファリカ4を引けず
2-2
ファイアドリンカー置かれて あーこれは頂きましたわ
って思った慢心殿の兵士でした
なのであまり勝敗、報酬は考えず
スイスで半端にパック残ってもアレなのでSE
ピック譜
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/fbdraft1.html
1-1 やったあー!
黒決めうちで黒茶半々ぐらいの謎デッキができる
結果2没
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
THSブロ構DE
相変わらずPE人集まらない
デッキ変わらず黒白アグロ
①黒単 ○○
②同系 ○○
万戦の幻霊(ry
③黒単 ×○×
シージが強いぜっっ
④赤単 ××
平地来ないマンで飛んだあとサイド後のファリカ4を引けず
2-2
ファイアドリンカー置かれて あーこれは頂きましたわ
って思った慢心殿の兵士でした
cube draft x3
2014年3月30日 Magic OnlineうおおおおおNPHむきてえええ(ドラフト)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スイス
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft2.html
1-1 迷わず
1-2 夢を持つ
1-3 信じる
1-4 恐れる
1-5 血迷う
×× ○○ ○○ 2-1
やっぱcubeはコントロール強いな~(初戦相手)
次からは4,5マナでも強いカードを優先的に取ろうかな
知り合いと スイス同卓しようぜ~みたいな話をしてたけど
居なかったので入った
始まるとなぜか同卓になっててワロタ
そして最後当たった
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SE
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft3.html
1-1 ダイナモ コンマジ ペス のどれか
1-2 ペスなら怨恨だったかも
1-3 ↑ の感想のせい
1-4 ミス 確かに強いしPWとなら勝ちにいけるけど大抵1ドロー相当
1-7 タッチなので色拘束緩い方
2-1 見えたら絶対にピック
2-2 騙し討ちほどじゃない
2-3 よくタスクと一緒に来る ただつよ
2-6 使い方を知り尽くしているので
2-9 僥倖
3-1 石鍛冶カットもいいけどこれは瞬唱 全体が見えてなかった
3-4 強い!
3-8 強い!!
○○ ○○ ×○× 2-1
結局シコJもタミヨウもメイン投入しなかったのでやはり瞬唱欲しかった
特殊地形てんこ盛りで4色なのに事故もさほどなく
回してて楽しかった
ミラ傷ブロック1セット
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SE
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft4.html
1-1 緑白ビートダウンいくぞおおお!
3-1 清浄の名誉は欲しいけど白いのガメてるので1周確定 カット
3-2 おおっと
×○× 0-1
暗黒の儀式からポンポン展開してメモリージャーやめろおおお
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
というわけで次はミラ傷ブロックドラフトいっちゃう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スイス
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft2.html
1-1 迷わず
1-2 夢を持つ
1-3 信じる
1-4 恐れる
1-5 血迷う
×× ○○ ○○ 2-1
やっぱcubeはコントロール強いな~(初戦相手)
次からは4,5マナでも強いカードを優先的に取ろうかな
知り合いと スイス同卓しようぜ~みたいな話をしてたけど
居なかったので入った
始まるとなぜか同卓になっててワロタ
そして最後当たった
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SE
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft3.html
1-1 ダイナモ コンマジ ペス のどれか
1-2 ペスなら怨恨だったかも
1-3 ↑ の感想のせい
1-4 ミス 確かに強いしPWとなら勝ちにいけるけど大抵1ドロー相当
1-7 タッチなので色拘束緩い方
2-1 見えたら絶対にピック
2-2 騙し討ちほどじゃない
2-3 よくタスクと一緒に来る ただつよ
2-6 使い方を知り尽くしているので
2-9 僥倖
3-1 石鍛冶カットもいいけどこれは瞬唱 全体が見えてなかった
3-4 強い!
3-8 強い!!
○○ ○○ ×○× 2-1
結局シコJもタミヨウもメイン投入しなかったのでやはり瞬唱欲しかった
特殊地形てんこ盛りで4色なのに事故もさほどなく
回してて楽しかった
ミラ傷ブロック1セット
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SE
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft4.html
1-1 緑白ビートダウンいくぞおおお!
3-1 清浄の名誉は欲しいけど白いのガメてるので1周確定 カット
3-2 おおっと
×○× 0-1
暗黒の儀式からポンポン展開してメモリージャーやめろおおお
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
というわけで次はミラ傷ブロックドラフトいっちゃう
3/24 THS Block Constructed Daily
2014年3月24日 Magic Online
調整した奴でPEでようとしたら人数足りなくて仕方なくDE
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○イロアスの英雄
裏目で引くと弱いオドゥノスを切ったので迷宮の霊魂の変わりに
○エレボスの加護&バネ葉の太鼓
白黒のデッキに太鼓2枚刺しのリストが増え始める
1T太鼓2T苦痛の予見者で思し召し構えながら3Tから神啓
アタックできない盤面になってもアド取れる
3T運命の工作員しても1マナ構えられる
初手に欲し過ぎるから4枚欲しい
しかし引きすぎると弱いので3枚にしたくもある
しかし親和のように重なりあうほどのシナジーが無いので2枚???
色々考えてみたけど要らない気がする
アタックできない盤面って
相手クリーチャーいて神啓なんかしてたらライフ持たない
再生したらタップ状態になるエレボスの加護の方が色々できるのでは
占術土地の都合上 白黒t赤 白黒t青 などで色安定なら太鼓かも
そんなこんなで画像のようにまとまりました
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
①白黒同系 ○○
バネ葉入ってるリスト通りかな
万戦の幻霊はまじでいらない子なのでやめたほうがいいと思う
②エスパーコン ×○×
悲哀まみれ含めサイド後が厳しいマッチ
3/5のスフィンクスはまだ何とかなるけど ペスが残ると勝てない
1本目はライフ5まで詰めてTop次第で勝てたがぎりぎりコントロールされる
2本目は思考囲いが唸りまくる
3本目はあまりに普通に負けた
③エスパーコン ○×○
④エスパーコン ○○
ナンダコレ
苦痛の予見者が入ってようやくまともに勝負できるようになった感
3-1
DE履歴
3-1
0-2
1-2
3-1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○イロアスの英雄
裏目で引くと弱いオドゥノスを切ったので迷宮の霊魂の変わりに
○エレボスの加護&バネ葉の太鼓
白黒のデッキに太鼓2枚刺しのリストが増え始める
1T太鼓2T苦痛の予見者で思し召し構えながら3Tから神啓
アタックできない盤面になってもアド取れる
3T運命の工作員しても1マナ構えられる
初手に欲し過ぎるから4枚欲しい
しかし引きすぎると弱いので3枚にしたくもある
しかし親和のように重なりあうほどのシナジーが無いので2枚???
色々考えてみたけど要らない気がする
アタックできない盤面って
相手クリーチャーいて神啓なんかしてたらライフ持たない
再生したらタップ状態になるエレボスの加護の方が色々できるのでは
占術土地の都合上 白黒t赤 白黒t青 などで色安定なら太鼓かも
そんなこんなで画像のようにまとまりました
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
①白黒同系 ○○
バネ葉入ってるリスト通りかな
万戦の幻霊はまじでいらない子なのでやめたほうがいいと思う
②エスパーコン ×○×
悲哀まみれ含めサイド後が厳しいマッチ
3/5のスフィンクスはまだ何とかなるけど ペスが残ると勝てない
1本目はライフ5まで詰めてTop次第で勝てたがぎりぎりコントロールされる
2本目は思考囲いが唸りまくる
3本目はあまりに普通に負けた
③エスパーコン ○×○
④エスパーコン ○○
ナンダコレ
苦痛の予見者が入ってようやくまともに勝負できるようになった感
3-1
DE履歴
3-1
0-2
1-2
3-1
3/22 cube draft SE
2014年3月22日 Magic Onlineブロ構0-2drop 1-2drop
先手マリガンラッシュでボロボロ
デッキ自体が四角すぎるので丸くしよう
ばね葉を何枚いれるのか迷ったりしてたら
気がつけばCUBEがあるっていう
ブロ構なんてやってる場合じゃねー!!
一度CUBEのピック譜を後でゆっくり見てみたかったんだ
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft1.html
1-1 墓所のタイタンと八尾半で迷う けど除去は正義
1-2 フェアリー強いけどちょっとこれは流せないですね
1-4 ショーテル・・ でも決め打ちが過ぎるのでただつよ剣
1-5 ダクソスだったかな 1-2がいい青一周しそう
1-12 赤赤4が入るデッキにならなそうなので地震カットかも
2-1 白以外決まってなかったから狩猟者いけなかったっぽい・・
2-2 これも同様に怪しい
2-4 狩猟者いってれば・・・
2-5 棚と刃で迷ってこれだけど緑いくの遅すぎた
3-1 赤なんか怖いけどカット タッパー一周期待
3-2 欲しいのありすぎ でも迷えない
3-5 5/4 鏡 デュアランどれも欲しいけど迷えない
3-13 どっちも帰ってきたのに迷ってたら時間切れたおわた
ひどいピックだった・・・
2-1 2-2 3-13が戦犯
デッキはナヤビートダウンに適者騙しエムラタッチ
適者+エムラは墓地に落ちたのもデッキ戻るので普通にシナジー
適者+騙しはエムラもってこればOK
騙し+エムラは最強
エムラだけ引くのが裏目
①BUGグッスタ ×○○
生命を破滅させるものに爆アドされて×
綺麗にスニークエムラして○
序盤ライフ詰めてから並べて剣○
ハンド2枚適者する→スニークエムラ→白白1で銀刃→うおおお
が気持ちよかった
悪意の大梟にチャンプされて返しで死んだけど。
②エスパーコン ×○○
もつれてコントロールされて×
2T女人像3T騙し打ち4TエムラGGで○
2/2 vs 2/2相打ち 後こちら2/2+スラーン 相手4マナ立ててGO ゲドン通って○
③ディミーア ×○×
墓所のタイタン直行されて×
序盤クロックとめられず○
もつれてマイアの戦闘球から盤面圧倒されて×
2-1
先手マリガンラッシュでボロボロ
デッキ自体が四角すぎるので丸くしよう
ばね葉を何枚いれるのか迷ったりしてたら
気がつけばCUBEがあるっていう
ブロ構なんてやってる場合じゃねー!!
一度CUBEのピック譜を後でゆっくり見てみたかったんだ
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft1.html
1-1 墓所のタイタンと八尾半で迷う けど除去は正義
1-2 フェアリー強いけどちょっとこれは流せないですね
1-4 ショーテル・・ でも決め打ちが過ぎるのでただつよ剣
1-5 ダクソスだったかな 1-2がいい青一周しそう
1-12 赤赤4が入るデッキにならなそうなので地震カットかも
2-1 白以外決まってなかったから狩猟者いけなかったっぽい・・
2-2 これも同様に怪しい
2-4 狩猟者いってれば・・・
2-5 棚と刃で迷ってこれだけど緑いくの遅すぎた
3-1 赤なんか怖いけどカット タッパー一周期待
3-2 欲しいのありすぎ でも迷えない
3-5 5/4 鏡 デュアランどれも欲しいけど迷えない
3-13 どっちも帰ってきたのに迷ってたら時間切れたおわた
ひどいピックだった・・・
2-1 2-2 3-13が戦犯
デッキはナヤビートダウンに適者騙しエムラタッチ
適者+エムラは墓地に落ちたのもデッキ戻るので普通にシナジー
適者+騙しはエムラもってこればOK
騙し+エムラは最強
エムラだけ引くのが裏目
①BUGグッスタ ×○○
生命を破滅させるものに爆アドされて×
綺麗にスニークエムラして○
序盤ライフ詰めてから並べて剣○
ハンド2枚適者する→スニークエムラ→白白1で銀刃→うおおお
が気持ちよかった
悪意の大梟にチャンプされて返しで死んだけど。
②エスパーコン ×○○
もつれてコントロールされて×
2T女人像3T騙し打ち4TエムラGGで○
2/2 vs 2/2相打ち 後こちら2/2+スラーン 相手4マナ立ててGO ゲドン通って○
③ディミーア ×○×
墓所のタイタン直行されて×
序盤クロックとめられず○
もつれてマイアの戦闘球から盤面圧倒されて×
2-1
いつのまにかメンテ終わってたので一つ前のデッキで
①ナヤペス ○××
ナヤはTopの強さがはんぱないデッキなので
工作員ぺたぺたミッションに成功しないと厳しい
破滅じゃ枚数足りないのでGildサイドに欲しいかな・・
あとこれ別件
悪意に満ちた~が授与された希望の幻霊が
都市国家の破壊者をブロックした後
都市国家の破壊者が怪物化して破壊の対象を悪意に
両者の優先権が終わった後
ダメージが入る&悪意が外れる&破壊者の効果が画面に残る
でエラー落ちしました どこがバグスイッチなのは良く分かりません
トランプルだし絆魂だし授与だし複雑すぎたのか
②リアニ ×○○
英雄ほど一気に圧倒的なライフアドを取ることが出来ないので
鞭までもつれるとかなり無理
でも黒緑リアニ回したことあるけど結構厳しいデッキなんですよね
蘇生役の2種類がサテュロスの道探しで拾えなくて
神々との融和でも鞭しか拾えない そして鞭は4枚積みたくは無いカード
堀葬の儀式は強いな! とか思いつつ
そんな所を上手くつけて2本目を取り、3本目はこちらのドブン
黒緑はJOUきたらほんと強そう
③黒単 ○○
完全に相性
サイド後はもっと酷い
④白青英雄 ○○
こちらも相性
3-1
ナヤにはまず間違いなくもっと当たるはずなので少し考えないと・・
①ナヤペス ○××
ナヤはTopの強さがはんぱないデッキなので
工作員ぺたぺたミッションに成功しないと厳しい
破滅じゃ枚数足りないのでGildサイドに欲しいかな・・
あとこれ別件
悪意に満ちた~が授与された希望の幻霊が
都市国家の破壊者をブロックした後
都市国家の破壊者が怪物化して破壊の対象を悪意に
両者の優先権が終わった後
ダメージが入る&悪意が外れる&破壊者の効果が画面に残る
でエラー落ちしました どこがバグスイッチなのは良く分かりません
トランプルだし絆魂だし授与だし複雑すぎたのか
②リアニ ×○○
英雄ほど一気に圧倒的なライフアドを取ることが出来ないので
鞭までもつれるとかなり無理
でも黒緑リアニ回したことあるけど結構厳しいデッキなんですよね
蘇生役の2種類がサテュロスの道探しで拾えなくて
神々との融和でも鞭しか拾えない そして鞭は4枚積みたくは無いカード
堀葬の儀式は強いな! とか思いつつ
そんな所を上手くつけて2本目を取り、3本目はこちらのドブン
黒緑はJOUきたらほんと強そう
③黒単 ○○
完全に相性
サイド後はもっと酷い
④白青英雄 ○○
こちらも相性
3-1
ナヤにはまず間違いなくもっと当たるはずなので少し考えないと・・
MO’s Downfall(ブロ構)
2014年3月17日 Magic Online
ブロ構DEやってみようと
トナプラを枯れるほど回したデッキに
足りないサイド用カード買おうとしたら
buddyのBotさんが誰もログインしていない
? と思って寝てる間つけっぱだったのでリログしてみると
鯖落ちてるんですわぁ
WB aura ってデッキ名なってるけどもはやイロアスの英雄居ないっていう
メインは流石に居てもいいかもしれないけど
2Tにイロアス置いて3Tに4マナ授与っていう強い動き
あまりに成功しない(メインですらだけどサイド後は不可能レベル)
イロアス君は白赤か白青英雄で試練ぺたぺた張るデッキの方が
ドブン狙いなら素直で良い気がする
僕は素直じゃないのでオドゥノス君
4マナあればまず墓地2枚は回収できるし
1T希望や2T悪意も気軽にできる
ついでにイロアスよりもオドゥノス側の生物な迷宮の霊魂
神々の憤怒4積みのデッキは諦める
オドゥヌスゴミになっちゃう
DN書き終わったのにMO復活してないとかもうお終いですわ
トナプラを枯れるほど回したデッキに
足りないサイド用カード買おうとしたら
buddyのBotさんが誰もログインしていない
? と思って寝てる間つけっぱだったのでリログしてみると
鯖落ちてるんですわぁ
4 運命の工作員/Agent of the Fates
4 責め苦の伝令/Herald of Torment
4 悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned
4 希望の幻霊/Hopeful Eidolon
4 迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth
3 オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler
4 英雄の破滅/Hero’s Downfall
4 思考囲い/Thoughtseize
3 神々の思し召し/Gods Willing
2 ヘリオッドの槍/Spear of Heliod
WB aura ってデッキ名なってるけどもはやイロアスの英雄居ないっていう
メインは流石に居てもいいかもしれないけど
2Tにイロアス置いて3Tに4マナ授与っていう強い動き
あまりに成功しない(メインですらだけどサイド後は不可能レベル)
イロアス君は白赤か白青英雄で試練ぺたぺた張るデッキの方が
ドブン狙いなら素直で良い気がする
僕は素直じゃないのでオドゥノス君
4マナあればまず墓地2枚は回収できるし
1T希望や2T悪意も気軽にできる
ついでにイロアスよりもオドゥノス側の生物な迷宮の霊魂
神々の憤怒4積みのデッキは諦める
オドゥヌスゴミになっちゃう
DN書き終わったのにMO復活してないとかもうお終いですわ
緑の啓示
呪禁系のデッキならどれにでも入れられると思う
ナヤ ドラン BUG あたり
使ったターンに勝てるわけではないので
鞭なんかで絆魂をあわせて使うと安定して強そう
ただこのどれかで作ろうとするとちょっとtixが吹っ飛びそうなので
BBBドラフトで強かった緑単見たいのを延長して作ってみた
デッキは画像
回しまくってみた感じ・・
・レイナ塔の英雄
林間隠れといい勝負
オーラで強化するデッキではなく、ターンエンドまでのスペル強化なので
こっちのほうがいい
・ハイドラの血
フィニッシュ力の高い巨大化
上位互換とは言い切れないが1マナにしては強力
レイナが凄い
・(肉体+) 血流
これもレイナが凄い
単純に魔女跡追いとで3点火力として最低限使える
・カロニアの大牙獣
エミッサリーから出せない疑問枠
グルールのギルドメイジとか
軟泥とか 他にも候補はありそう
ただ、3/3という女人像が落ちるサイズと信心2が頼れる
・恭しき狩人
ただでかいだけの疑問枠2
でもでかけりゃいいってのもある 血流もあるし
・狩人の勇気
通って次のターンが回ってくるなら勝てる
通したターンはメイン1で5マナかけてるので
メイン2で引いたカードを使うのは難しい
緑赤が出るなら引いた血流をメイン2でぶち込むとかできる
横並び緑は除去祭りされるとハンドなくなって負けるが
最悪でも魔女跡追い+狩人の勇気で取り返せるのが強み
・総合
サイズはかなり大きくビートダウン勝負は割といける
ピン除去に対しても魔女跡追いが頼れる
全除去連発のコントロールは間に合わないと厳しいが
基本的にエミッサリーとニクソスのドブンを持っているのでなんとか
要調整
呪禁系のデッキならどれにでも入れられると思う
ナヤ ドラン BUG あたり
使ったターンに勝てるわけではないので
鞭なんかで絆魂をあわせて使うと安定して強そう
ただこのどれかで作ろうとするとちょっとtixが吹っ飛びそうなので
BBBドラフトで強かった緑単見たいのを延長して作ってみた
デッキは画像
回しまくってみた感じ・・
・レイナ塔の英雄
林間隠れといい勝負
オーラで強化するデッキではなく、ターンエンドまでのスペル強化なので
こっちのほうがいい
・ハイドラの血
フィニッシュ力の高い巨大化
上位互換とは言い切れないが1マナにしては強力
レイナが凄い
・(肉体+) 血流
これもレイナが凄い
単純に魔女跡追いとで3点火力として最低限使える
・カロニアの大牙獣
エミッサリーから出せない疑問枠
グルールのギルドメイジとか
軟泥とか 他にも候補はありそう
ただ、3/3という女人像が落ちるサイズと信心2が頼れる
・恭しき狩人
ただでかいだけの疑問枠2
でもでかけりゃいいってのもある 血流もあるし
・狩人の勇気
通って次のターンが回ってくるなら勝てる
通したターンはメイン1で5マナかけてるので
メイン2で引いたカードを使うのは難しい
緑赤が出るなら引いた血流をメイン2でぶち込むとかできる
横並び緑は除去祭りされるとハンドなくなって負けるが
最悪でも魔女跡追い+狩人の勇気で取り返せるのが強み
・総合
サイズはかなり大きくビートダウン勝負は割といける
ピン除去に対しても魔女跡追いが頼れる
全除去連発のコントロールは間に合わないと厳しいが
基本的にエミッサリーとニクソスのドブンを持っているのでなんとか
要調整
BNG only 8-4 draft endless
2014年3月3日 Magic Online
パックがなくならないもんだからやりすぎてもう何がなんだか
BBB戦績
0-1 1回
1-1 2回
2-1 2回
3-0 7回
でも狩猟者を1回pickした以外2tix以上のレアが全く出てこない
DQXがアプデ直後で忙しく・・・
出来れば一回ぐらいTopレア引いて幕を降ろしたい
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
最近緑青ばかりピックしててピック譜も似たようなのばかり
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft6.html
1-1 稲妻 ハンマーとあるが流石にこいつ
1-3 緑赤か緑青を意識
1-4 ちょっと早すぎ アンコでよかったかも
2-1 最強パックやめて! 緑青なら2/4 レアは赤メイン決定 迷ったら太鼓
以降 緑青ピック
デッキは画像上
4マナタワーが半端じゃないけど追随引ければ強い
引いてなくても3T動けそうなパーツ な感じで3-0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
BBB結構やって最近思う所
①緑単タッチ赤or青
コモン除去は色々あるけど
相手ターンに使えるのはハンマーか撤回のらせんぐらいしかなくて
それ以外だとハイドラの血のドカーンを止められない
(授与、2体に+4+4、狩人の勇気は言わずもがな)
意識していればGGの3/2とGG1の1/1セテッサがコモンで数取れる
さらに英雄はハンマーや撤回とすこぶる相性がいいので
緑単気味にいってどちらかをカットついでにタッチしたら安定しそう
画像下みたいなデッキ(これは尖りすぎだけど)
早い段階で狩人の勇気、レイナ塔の英雄、狼育ちあたりを拾えたら
強く意識してピックしていってよさそう
②あまり当たらないけど白がヤバイ
侍祭の褒賞(軽減&反射 1:2交換が狙いやすい)
勇気の原型(全員先制 地上鉄壁の防御)
羽撃王(5マナ5/5飛行相当)
のみならずアンコはほぼ全種優秀
ゴミカードの陽絆ですら白の中だけで完結してるコンボあるし
コモンも割と優秀&及第点なカードが豊富でさらに今の所だだ流れ
こちらも早い段階でレアアンコいいの取れたら白単タッチ何かを意識して
一度はやってみたい
BBB戦績
0-1 1回
1-1 2回
2-1 2回
3-0 7回
でも狩猟者を1回pickした以外2tix以上のレアが全く出てこない
DQXがアプデ直後で忙しく・・・
出来れば一回ぐらいTopレア引いて幕を降ろしたい
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
最近緑青ばかりピックしててピック譜も似たようなのばかり
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft6.html
1-1 稲妻 ハンマーとあるが流石にこいつ
1-3 緑赤か緑青を意識
1-4 ちょっと早すぎ アンコでよかったかも
2-1 最強パックやめて! 緑青なら2/4 レアは赤メイン決定 迷ったら太鼓
以降 緑青ピック
デッキは画像上
4マナタワーが半端じゃないけど追随引ければ強い
引いてなくても3T動けそうなパーツ な感じで3-0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
BBB結構やって最近思う所
①緑単タッチ赤or青
コモン除去は色々あるけど
相手ターンに使えるのはハンマーか撤回のらせんぐらいしかなくて
それ以外だとハイドラの血のドカーンを止められない
(授与、2体に+4+4、狩人の勇気は言わずもがな)
意識していればGGの3/2とGG1の1/1セテッサがコモンで数取れる
さらに英雄はハンマーや撤回とすこぶる相性がいいので
緑単気味にいってどちらかをカットついでにタッチしたら安定しそう
画像下みたいなデッキ(これは尖りすぎだけど)
早い段階で狩人の勇気、レイナ塔の英雄、狼育ちあたりを拾えたら
強く意識してピックしていってよさそう
②あまり当たらないけど白がヤバイ
侍祭の褒賞(軽減&反射 1:2交換が狙いやすい)
勇気の原型(全員先制 地上鉄壁の防御)
羽撃王(5マナ5/5飛行相当)
のみならずアンコはほぼ全種優秀
ゴミカードの陽絆ですら白の中だけで完結してるコンボあるし
コモンも割と優秀&及第点なカードが豊富でさらに今の所だだ流れ
こちらも早い段階でレアアンコいいの取れたら白単タッチ何かを意識して
一度はやってみたい
2/22 BNG only 8-4 draft
2014年2月22日 Magic Online
シールドはパックもっていって参加できないのがアレで
そもそもピックを楽しみたいのもあってまたドラフト
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ピック1 デッキは画像
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft4.html
2-1 意識しなくてもシナジーあるし太鼓だったかな流石に
2-8 ここまで赤取り過ぎてfollower取れず カットもできず
3-4 生物不足でとったっぽい 流石にミス
3-6 青緑t赤ぐらいでばりばりいけてたなぁ
序盤の赤ラッシュに惑わされた これ1没だなと覚悟
結果は3没 4,5マナでるようになれば中型連打できるのは良かった
骨の神託者から剥離の流れは気持ちよし
最後はGG3/2大量と緑信心分パンプに狩人の勇気とかいうお化けに潰される
狩人の勇気無理すぎるので白を全抜きして平地4を島4にしてhelixを2枚入れた
実際そのほうが戦えたが、勝ちには至らず
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ピック2 デッキ画像取り忘れ 赤黒の除去ビート
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft5.html
1-1 久しぶりに強烈なスタートpick!
2-1 赤以外は確定してないので安定&チケpick
2-3 これメインでいいんじゃないかと思ってたので試しに(一周はしないし)
2-4 ちょっとこのレア怖いんだけど流石にそれまでに倒せそうなデッキなので
2-6 なんとなく
3-1 隣のと迷ったけど流石に 2マナ2/2バニラ感覚で使おうかな
3-3 重なった!
予定通り洗い流す砂をメインに2枚
結果は3-0
1戦目が緑白英雄 2戦目が赤白英雄 砂が相性良過ぎた
お互いアンタップして4/3になるミノがいる状態で
こっちの2/3ミノアタックしたらまぁ4/3にしたいアタックって見て
ブロックすると思う 実際自分もすると思う
隣にいた1/1と一緒に砂で流れちゃいますわぁ・・・
3戦目は赤緑のタフ3以上が多く出てくるデッキだったので
砂2枚を-3/-2エンチャと接死装備品に変えてビートダウン
フェニックスは流石に強かった
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
BNG9パック残りでまだまだピックしにいけちゃううう
そもそもピックを楽しみたいのもあってまたドラフト
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ピック1 デッキは画像
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft4.html
2-1 意識しなくてもシナジーあるし太鼓だったかな流石に
2-8 ここまで赤取り過ぎてfollower取れず カットもできず
3-4 生物不足でとったっぽい 流石にミス
3-6 青緑t赤ぐらいでばりばりいけてたなぁ
序盤の赤ラッシュに惑わされた これ1没だなと覚悟
結果は3没 4,5マナでるようになれば中型連打できるのは良かった
骨の神託者から剥離の流れは気持ちよし
最後はGG3/2大量と緑信心分パンプに狩人の勇気とかいうお化けに潰される
狩人の勇気無理すぎるので白を全抜きして平地4を島4にしてhelixを2枚入れた
実際そのほうが戦えたが、勝ちには至らず
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ピック2 デッキ画像取り忘れ 赤黒の除去ビート
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft5.html
1-1 久しぶりに強烈なスタートpick!
2-1 赤以外は確定してないので安定&チケpick
2-3 これメインでいいんじゃないかと思ってたので試しに(一周はしないし)
2-4 ちょっとこのレア怖いんだけど流石にそれまでに倒せそうなデッキなので
2-6 なんとなく
3-1 隣のと迷ったけど流石に 2マナ2/2バニラ感覚で使おうかな
3-3 重なった!
予定通り洗い流す砂をメインに2枚
結果は3-0
1戦目が緑白英雄 2戦目が赤白英雄 砂が相性良過ぎた
お互いアンタップして4/3になるミノがいる状態で
こっちの2/3ミノアタックしたらまぁ4/3にしたいアタックって見て
ブロックすると思う 実際自分もすると思う
隣にいた1/1と一緒に砂で流れちゃいますわぁ・・・
3戦目は赤緑のタフ3以上が多く出てくるデッキだったので
砂2枚を-3/-2エンチャと接死装備品に変えてビートダウン
フェニックスは流石に強かった
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BNG9パック残りでまだまだピックしにいけちゃううう
2/18 BNG only 8-4 draft
2014年2月18日 Magic Online コメント (2)
8-4 2回 BBB経験不足が目立つ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ピック1 デッキは画像上
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft2.html
1-1 構築用に欲しかったのもあるけど 普通でもこれかな
1-2 流石に強そう まだコモンに手を出す時間じゃない
1-3 胆汁と凄い迷った
1-4 バウンスはまだ早いかなぁとアンコモン
1-6 1-4をやったので逆を
1-7 これここまで流れるもんなのかなぁ?
1-8 おお?? ここから青緑を強く意識
3-5 キター!!
結果は バウンス付与と召還酔いのミスで2没(使わず持ってたら勝ってた…)
キオーラの追随者は ヤンパイマンを彷彿とさせる
2枚も取れたらかなり強い青緑が組めそうな気がする
神啓で生物出せる奴らとの相性が抜群でマナ加速も兼ねててhelixがお化けに
バネ葉の太鼓が取れたらミッションコンプリート
アーキタイプドラフトといわれたM14の赤黒ハスクのような完成度を感じる
ただ・・・ カウンターピック風味で
↓みたいなデッキの相手は相当厳しそう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ピック2 デッキは画像下
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft3.html
特に何も無いぐらい除去は正義ピック
超序盤から黒赤意識になりました・・・
結果は2没
セテッサの誓約者が3枚ほど入ってるデッキ相手で
1本目は普通に取る 2本目は狩人の勇気で即死
3本目 まずここ最近まで暫くやってなかったので
マリガンしますか? NO だと思って
先手取りますか? NO を押してしまった
前もやったような覚えがあるわこれ・・
んで サイドInした洗い流す砂を引く
相手3T誓約者 こちら3T 3マナの生物をおくか砂で1:1交換するかで迷う
流した結果 お替り出される
最終的にはライフ5まで詰めにいったものの再度狩人の勇気で終わる
タフ1を一掃するためにサイドInしたんだから待つべきだった・・・
結局の所、フルタップで生物出すと返しで授与ゲー始まっちゃうのではないか
という恐怖に打ち勝てなかった
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アー
早くピックしたい病気
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ピック1 デッキは画像上
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft2.html
1-1 構築用に欲しかったのもあるけど 普通でもこれかな
1-2 流石に強そう まだコモンに手を出す時間じゃない
1-3 胆汁と凄い迷った
1-4 バウンスはまだ早いかなぁとアンコモン
1-6 1-4をやったので逆を
1-7 これここまで流れるもんなのかなぁ?
1-8 おお?? ここから青緑を強く意識
3-5 キター!!
結果は バウンス付与と召還酔いのミスで2没(使わず持ってたら勝ってた…)
キオーラの追随者は ヤンパイマンを彷彿とさせる
2枚も取れたらかなり強い青緑が組めそうな気がする
神啓で生物出せる奴らとの相性が抜群でマナ加速も兼ねててhelixがお化けに
バネ葉の太鼓が取れたらミッションコンプリート
アーキタイプドラフトといわれたM14の赤黒ハスクのような完成度を感じる
ただ・・・ カウンターピック風味で
↓みたいなデッキの相手は相当厳しそう
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ピック2 デッキは画像下
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft3.html
特に何も無いぐらい除去は正義ピック
超序盤から黒赤意識になりました・・・
結果は2没
セテッサの誓約者が3枚ほど入ってるデッキ相手で
1本目は普通に取る 2本目は狩人の勇気で即死
3本目 まずここ最近まで暫くやってなかったので
マリガンしますか? NO だと思って
先手取りますか? NO を押してしまった
前もやったような覚えがあるわこれ・・
んで サイドInした洗い流す砂を引く
相手3T誓約者 こちら3T 3マナの生物をおくか砂で1:1交換するかで迷う
流した結果 お替り出される
最終的にはライフ5まで詰めにいったものの再度狩人の勇気で終わる
タフ1を一掃するためにサイドInしたんだから待つべきだった・・・
結局の所、フルタップで生物出すと返しで授与ゲー始まっちゃうのではないか
という恐怖に打ち勝てなかった
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アー
早くピックしたい病気
2/17 Theros block draft
2014年2月17日 Magic Online
思い出すのめんどくなってきたので保存してみた
レポが長くならないようにするのが最近の目標です
今日のピック
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft1.html
1-3 他が微妙&絶対に使われたくない
2-1 赤の生物と黒の除去、鹿で迷う がどれもハンパ者なので1-1を大事に
2-2 赤白を強く意識し始める
2-6 ここまで流れてくるのはご馳走すぎ 以下ご馳走と呼びます
2-7 あーこれ今度組むデッキに欲しかったんだ~^q^(多分サイクロプス一択)
3-1 旅する&ユニコーンは流石に1週しないけど3色を決意
3-6 2色ならミノだけど3色なら生物十分居るのでカット
3-9 僥倖
3-11 3体バウンスと勘違いしてカットしちゃった 生物かな
デッキは画像
① vs 緑白 ○○
事故らなければカードパワーは高い
② vs 赤青 ○○
山が無い&土地3枚で止まる ライフをかなり詰められる
が、ユニコーンに救われ相手盤面を処理から展開展開
ナイレアの信奉者にご馳走つけてフィニッシュ
③ vs 緑青黒 ×○×
1:ごりおされ
2:ごりおされかけを信奉ご馳走で食い止める 数で勝ってライフ1まで詰める
キオーラ登場され粘られる が、稲妻Top
3:4Tキオーラ奥義まで止められず
2-1
レポが長くならないようにするのが最近の目標です
今日のピック
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft1.html
1-3 他が微妙&絶対に使われたくない
2-1 赤の生物と黒の除去、鹿で迷う がどれもハンパ者なので1-1を大事に
2-2 赤白を強く意識し始める
2-6 ここまで流れてくるのはご馳走すぎ 以下ご馳走と呼びます
2-7 あーこれ今度組むデッキに欲しかったんだ~^q^(多分サイクロプス一択)
3-1 旅する&ユニコーンは流石に1週しないけど3色を決意
3-6 2色ならミノだけど3色なら生物十分居るのでカット
3-9 僥倖
3-11 3体バウンスと勘違いしてカットしちゃった 生物かな
デッキは画像
① vs 緑白 ○○
事故らなければカードパワーは高い
② vs 赤青 ○○
山が無い&土地3枚で止まる ライフをかなり詰められる
が、ユニコーンに救われ相手盤面を処理から展開展開
ナイレアの信奉者にご馳走つけてフィニッシュ
③ vs 緑青黒 ×○×
1:ごりおされ
2:ごりおされかけを信奉ご馳走で食い止める 数で勝ってライフ1まで詰める
キオーラ登場され粘られる が、稲妻Top
3:4Tキオーラ奥義まで止められず
2-1
2/15 Theros block draft
2014年2月15日 Magic Online
BTT練習がてらドラフトを嗜む
1-1 白のプロモレア生物見えてげんなり
パック弱くてさらにげんなり
とりあえず紙プレリの時強かった槌の一撃を取る
TTT同様Bも緑は生物強い感じなので緑赤か緑黒いきたい風にとっていく
4ゲイン蛇を取る
窒息死とGGの3/2同時に来て迷いつつ窒息死取る
2枚目の蛇と別の3/2が同時に来てさらに迷うも血迷いつつ蛇を取る
(3/2どっちか1枚流れて来ないかなと甘えた)
最終的には流れずにまさかの3枚目の蛇を取る
軽いクリーチャーが少なく1パック目で蛇3枚とか重過ぎると焦る
この時点で緑赤=緑黒>緑白 が候補色
2-1 ライオン
欲しいカードが少なく若干迷走しつつも本線の緑はしっかりとる
赤の焼きと黒の除去が流れてこない
仕方なくカットも兼ねて点数高いもの優先で取る
2パック目終了時 緑赤=緑黒=緑白>タッチ青 が候補色
3-1 パーフォロスの槌
うひゃあ緑赤が確定
4マナ以下薄過ぎるので兎に角必死で集める
2色だとどうしても入れたくないカードを入れざるを得ない感じだったので
白1/2授与は平地後引きでも授与に回せるしライオンは遅れてでても弱くは無いし
評決あるんだからいいや感覚で白をタッチ
事故ったらお手上げ侍!
デッキは画像
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■1戦目 青黒 ○○
怒涛の生物19枚デッキ除去されたら追加うpするマデヨ!
悲哀まみれで投了な盤面で押し切る
■2戦目 緑赤t青 ×○○
1Rの2/3ミノに試練が付いて世話してる間にライフが足りなくなる
サイドからドヤ顔で緑のみ格闘を突っ込む(今日は引けず)
しかし、相手がマナクリに走ってる間に4/2速攻を並べてライフを詰める
ライフ28vs4から生物は相手の方が多く質も高くなっていったが
こちらには伝説の武器があった。
3本目は相手2マリ
ブロックしたマナクリにバットリつかってきたので事故狙いの評決ぶっぱ
■3戦目 緑t彩色マンティコア ○○
4枚めくって土地もって来る奴とか土地エンチャして全色出るよとか馬とか
普通に2本とも5色出る盤面になってたのがやばい
除去耐性無いけど全然ネタじゃなかった5色神話レア
(実際はB後のTTでマナ基盤取れなかったらサイドボードの温もりだろうけど)
しかし、マナ基盤が多く入ってるデッキにこの脳筋の紙束が押し寄せた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3-0
したのに
報酬のBBTT以外チケレアなくて
2戦目回しにいくのめんどくて終わってしまった
1-1 白のプロモレア生物見えてげんなり
パック弱くてさらにげんなり
とりあえず紙プレリの時強かった槌の一撃を取る
TTT同様Bも緑は生物強い感じなので緑赤か緑黒いきたい風にとっていく
4ゲイン蛇を取る
窒息死とGGの3/2同時に来て迷いつつ窒息死取る
2枚目の蛇と別の3/2が同時に来てさらに迷うも血迷いつつ蛇を取る
(3/2どっちか1枚流れて来ないかなと甘えた)
最終的には流れずにまさかの3枚目の蛇を取る
軽いクリーチャーが少なく1パック目で蛇3枚とか重過ぎると焦る
この時点で緑赤=緑黒>緑白 が候補色
2-1 ライオン
欲しいカードが少なく若干迷走しつつも本線の緑はしっかりとる
赤の焼きと黒の除去が流れてこない
仕方なくカットも兼ねて点数高いもの優先で取る
2パック目終了時 緑赤=緑黒=緑白>タッチ青 が候補色
3-1 パーフォロスの槌
うひゃあ緑赤が確定
4マナ以下薄過ぎるので兎に角必死で集める
2色だとどうしても入れたくないカードを入れざるを得ない感じだったので
白1/2授与は平地後引きでも授与に回せるしライオンは遅れてでても弱くは無いし
評決あるんだからいいや感覚で白をタッチ
事故ったらお手上げ侍!
デッキは画像
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■1戦目 青黒 ○○
怒涛の生物19枚デッキ除去されたら追加うpするマデヨ!
悲哀まみれで投了な盤面で押し切る
■2戦目 緑赤t青 ×○○
1Rの2/3ミノに試練が付いて世話してる間にライフが足りなくなる
サイドからドヤ顔で緑のみ格闘を突っ込む(今日は引けず)
しかし、相手がマナクリに走ってる間に4/2速攻を並べてライフを詰める
ライフ28vs4から生物は相手の方が多く質も高くなっていったが
こちらには伝説の武器があった。
3本目は相手2マリ
ブロックしたマナクリにバットリつかってきたので事故狙いの評決ぶっぱ
■3戦目 緑t彩色マンティコア ○○
4枚めくって土地もって来る奴とか土地エンチャして全色出るよとか馬とか
普通に2本とも5色出る盤面になってたのがやばい
除去耐性無いけど全然ネタじゃなかった5色神話レア
(実際はB後のTTでマナ基盤取れなかったらサイドボードの温もりだろうけど)
しかし、マナ基盤が多く入ってるデッキにこの脳筋の紙束が押し寄せた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3-0
したのに
報酬のBBTT以外チケレアなくて
2戦目回しにいくのめんどくて終わってしまった
2/1 BNG 紙深夜プレリ
2014年2月1日 MTGスタンプロモのドラゴンが強そう
レアが1種類のネタカード以外はどれ引いても強そう
焼き種類増えてしっかり積めそう
て感じで赤を選んで赤を貰う
黒:除去も生物も酷く即除外
白:除去は4マナに2枚あるが他のパーツが酷く除外
青:生物はそれなりに良いがバウンス、全兆語りなどの細かいパーツが足りない
赤:稲妻は無いが焼きと生物が整っている 大型が足りない
緑:中~大型生物がかなり優秀 3マナ以下不足がヤバイ
霊気のほころびメイン1サイド1が心強い
クルフィックスの狩猟者とネシアンのアスプなど高得点カードが多めの緑は固定で
青と赤で迷って、小粒の有能さで赤を相方に選ぶ
赤緑 バットリ系ヒロイックなデッキがデキル
① 赤緑 いきなり内輪あたりまじ勘弁 ○○
土地の配分とダブシン&トリシン(高木)に悩まされたあげく事故ってらっしゃる
こっちは普通に回った
② 白t青 ×○○
1:土地が4枚で止まり手札を使いきれずに押し込まれる
2:威名の英雄vsセテッサの制約者でバットリ合戦 生き残った方がアド勝つ
3:相手の展開に焼きが綺麗に合わさり手札を使いきってプロモ出して勝ち
もつれると色的に有利かな
オーラではなく、バットリメインのヒロイックだったので
エンチャ割りが腐っていたようだ
③ 白赤 ○○
2戦目同様 もつれると有利
アスプ置いてからの安心感は相変わらず
④ 黒緑 ○××
1:相手森が見えなかった
2:黒のピン除去をしこたま連打された後、7/7のハイドラが走ってくる
3:赤1枚 緑3枚 森2枚 狩猟者 でキープは先手だし仕方なかったと思う
3枚目の土地は引けて狩猟者は出せるが、山がめくれない&4枚で止まる
綺麗な事故ゲーでまくをおろす
ただ、普通に回りあったらデカブツ処理できる黒緑のほうが強いかな
───────────────────────────────────
こいつイイナと思った奴ら
・無謀な陥落者
なんかTHSに5マナの居るけど2マナ2/1の実用性が高い
気軽に積めて武器対策になるのイイナ
・黄金の木立ちの蛇
5マナ4/4&4ゲイン
ってだけで強いのにアスプのせいでそんな強い気がしてなかった
しかもこいつもコモンとかドンダケだよ
レアが1種類のネタカード以外はどれ引いても強そう
焼き種類増えてしっかり積めそう
て感じで赤を選んで赤を貰う
黒:除去も生物も酷く即除外
白:除去は4マナに2枚あるが他のパーツが酷く除外
青:生物はそれなりに良いがバウンス、全兆語りなどの細かいパーツが足りない
赤:稲妻は無いが焼きと生物が整っている 大型が足りない
緑:中~大型生物がかなり優秀 3マナ以下不足がヤバイ
霊気のほころびメイン1サイド1が心強い
クルフィックスの狩猟者とネシアンのアスプなど高得点カードが多めの緑は固定で
青と赤で迷って、小粒の有能さで赤を相方に選ぶ
赤緑 バットリ系ヒロイックなデッキがデキル
① 赤緑 いきなり内輪あたりまじ勘弁 ○○
土地の配分とダブシン&トリシン(高木)に悩まされたあげく事故ってらっしゃる
こっちは普通に回った
② 白t青 ×○○
1:土地が4枚で止まり手札を使いきれずに押し込まれる
2:威名の英雄vsセテッサの制約者でバットリ合戦 生き残った方がアド勝つ
3:相手の展開に焼きが綺麗に合わさり手札を使いきってプロモ出して勝ち
もつれると色的に有利かな
オーラではなく、バットリメインのヒロイックだったので
エンチャ割りが腐っていたようだ
③ 白赤 ○○
2戦目同様 もつれると有利
アスプ置いてからの安心感は相変わらず
④ 黒緑 ○××
1:相手森が見えなかった
2:黒のピン除去をしこたま連打された後、7/7のハイドラが走ってくる
3:赤1枚 緑3枚 森2枚 狩猟者 でキープは先手だし仕方なかったと思う
3枚目の土地は引けて狩猟者は出せるが、山がめくれない&4枚で止まる
綺麗な事故ゲーでまくをおろす
ただ、普通に回りあったらデカブツ処理できる黒緑のほうが強いかな
───────────────────────────────────
こいつイイナと思った奴ら
・無謀な陥落者
なんかTHSに5マナの居るけど2マナ2/1の実用性が高い
気軽に積めて武器対策になるのイイナ
・黄金の木立ちの蛇
5マナ4/4&4ゲイン
ってだけで強いのにアスプのせいでそんな強い気がしてなかった
しかもこいつもコモンとかドンダケだよ
Juzam Djinn 0.2tix
2013年12月8日 Magic Onlineポケモンとモンハンで最近全くMTGしてませんでしたが
ちょこちょことEDH用のカードを買ったりしてました
強そうだし持ってるからという理由で
エレボスを統率者に控えた黒単で100枚の束を作っています
今の所は1vs1のMO専用ルール用ですが、
そのうち4人戦用のも作りたい
ガチでは無いので構築で使わなそうな2tix以上のカードは不採用
割とメジャーなカードはチェック済みなので
先日、某Botでマスターズエディション1~4の黒と無色のカードを
値段を見ながら漁っていたら
タイトル
オイオイ紙だと諭吉が必要な彼が約20円で買えちゃうとかMOでやる理由きたなこれ
他にも5マナで黒以外の生物を全滅させる《Hellfire》
黒単で茶を割れる不思議を持ちつつ信心2の置物エンチャ《Gate to Phyrexia》
馬術持ちスペクターの《Wei Night Raiders》
などを1枚約5円でもりもり買い集める
楽し過ぎんよ~
MOcommander早くきてくれー
ちょこちょことEDH用のカードを買ったりしてました
強そうだし持ってるからという理由で
エレボスを統率者に控えた黒単で100枚の束を作っています
今の所は1vs1のMO専用ルール用ですが、
そのうち4人戦用のも作りたい
ガチでは無いので構築で使わなそうな2tix以上のカードは不採用
割とメジャーなカードはチェック済みなので
先日、某Botでマスターズエディション1~4の黒と無色のカードを
値段を見ながら漁っていたら
タイトル
オイオイ紙だと諭吉が必要な彼が約20円で買えちゃうとかMOでやる理由きたなこれ
他にも5マナで黒以外の生物を全滅させる《Hellfire》
黒単で茶を割れる不思議を持ちつつ信心2の置物エンチャ《Gate to Phyrexia》
馬術持ちスペクターの《Wei Night Raiders》
などを1枚約5円でもりもり買い集める
楽し過ぎんよ~
MOcommander早くきてくれー
10/10 THS 8-4 draft
2013年10月11日 Magic Online
今日はめっちゃやるぞー!
と意気込んだけどネット回線トラブルで殆どできなかったまじ悲しみ
①画像上段 3没
バウンスだけだとまた出てきて厄介な奴相手に
相手が占術でTopに置いた→エンド前厄介な奴捕海→タッサの褒賞で落とす
という動きが脳汁ドバドバだった
とても黒緑デッキとは思えない話
②アショク引いて 1没
アショクが手札にあったときだけしか勝てんかった
③画像中段 回線落ち
低マナからフィニッシャーまで高性能で、除去もあり、かなり強そう
1戦目1本目を危なげなく勝ったあとサイド中に回線が落ちて復旧見込み無し絶望
④画像下段 思考囲い引いて 1没
半日ぐらいして復旧したのでやる
デッキ悪くなかったけど思考囲い入れなかったからか ふるわず
⑤青緑 3没
全兆語り3枚と航海の終わり3枚と緑優秀クリ
最後は4/2速攻を連打されて↑の2枚がなかなか機能しない厳しい相手だった
と意気込んだけどネット回線トラブルで殆どできなかったまじ悲しみ
①画像上段 3没
バウンスだけだとまた出てきて厄介な奴相手に
相手が占術でTopに置いた→エンド前厄介な奴捕海→タッサの褒賞で落とす
という動きが脳汁ドバドバだった
とても黒緑デッキとは思えない話
②アショク引いて 1没
アショクが手札にあったときだけしか勝てんかった
③画像中段 回線落ち
低マナからフィニッシャーまで高性能で、除去もあり、かなり強そう
1戦目1本目を危なげなく勝ったあとサイド中に回線が落ちて復旧見込み無し絶望
④画像下段 思考囲い引いて 1没
半日ぐらいして復旧したのでやる
デッキ悪くなかったけど思考囲い入れなかったからか ふるわず
⑤青緑 3没
全兆語り3枚と航海の終わり3枚と緑優秀クリ
最後は4/2速攻を連打されて↑の2枚がなかなか機能しない厳しい相手だった
10/9 THS 8-4 draft
2013年10月9日 Magic Online
ついに8-4解禁
1-1 ライオン
1-2 評決
から緑白ほぼ決め打ちでの優秀クリとエンチャ割りとっただけ
全兆語りを2枚カット(途中まであわよくばタッチ青とか考えてた)
デッキは画像
このデッキよえぇ・・・1,2マナ全然取れてない
緑安かったのに授与到達2/2全く流れてなかった
マナクリもアンタップのいなくて赤三つ出すのしか見なかったなぁ
2マナ2/2バニラを何で取ってないんだろう
デッキ満足度40%ぐらい
実は 土地を全タイプにするエンチャと護符があるので
サイドに1枚ある岩への繋ぎとめを山1枚と一緒に採用するか凄く迷った
1戦目 全色・・・?
1: 1/1 3/3 3/2 3/3 の順番に出したら相手投了 ライオン初手にある早さ
2:後手平地3から1マリでライオンGet!
2Tに置く 相手が平地島沼森と不穏な出だしからダクソス…
ブロックできなくてアドとられるが相手フルタップしてしまい怪物化
3/3トランプル授与 2/2警戒授与 gg
2戦目 赤黒ミノタウロス
1:後手護符スタート 2/3 4/2 +2/0ロード +1+1ロード
盤面イーブン両者ハンド無しまで耐えるが生物2連追加されライフが足りず
2:相手山のみキープ(1マナ1点占術2枚)
後手でも流石にそれは・・ 土地伸びず投了
3:2Tライオンが決まり盤面のサイズで有利
丁寧に相打ちを繰り返していると相手のリソースが尽きた
3戦目 青赤
1:こちらの生物が稲妻稲妻で丁寧に除去される
先に大型を出され間に合わず
バウンス見えなかったが稲妻2枚見えた時点でかなり絶望的
得意の2Tライオンが効かない上に赤の大型が4マナ4/5スタートで早い
しかし評決1枚しか除去が無い
こうなったら・・あれをやるしか
と エンチャ割り&平地を岩への繋ぎとめ&山に変更
2:先手護符スタート
相手蒸気の精は飛行に7点をさっさと打つ(飛行大型1戦目みなかったので)
4T信心3/3 5Tアスプ 6T サソリ+信心レアで6/6 の4体を一気に
相手、大型とバウンスが無くアスプチャンプモードに入る
最終的に
相手ハンド無し ライフ8 場土地のみ
こちらハンド山、森 ライフ22 場8/9アスプのみ
となり、相手は生物を引き入れ&トリトンの戦術でチャンプで耐える
が、こちら今わの際と岩への繋ぎとめを引き、相手の動きを眺める
生物が尽き、除去を使わないまま殴りきる
3:後手護符スタート ハンドに岩への繋ぎとめがあるが、
森のみキープだったので仕方なく平地を持ってくる 3Tライオンスタート
序盤用の土地は幸い伸びてくれるが4枚で暫く止まってしまう
こちらの土地が引ける前にライオンを除去され、4マナ4/5を出され
ライフ、盤面ともに不利
4/5に評決 2/3を3/2で相打ちし、相手1/1×3 こちら無し
3/3を追加するも相手5マナ5/4を追加 コンシードしたい
が、Topで土地エンチャをドロー
土地エンチャ+岩への繋ぎとめ+液状化1/1に今わの際
盤面を3/3 vs 1/1x2のイーブンに
3/3に稲妻でライフ8
アスプ追加も捕海でライフ6
アスプ出して相手止まる
緑の試練を張って殴る+サソリ+3/3展開からTop勝負
相手3/3を除去してパンチ1体サソリと相打ちライフ5
アンタップ+2+2をTopしたので殴る相手ライフ10
相手4/2速攻をTop するがしゃくる旨い 2/3トリトン展開するがフルタップ
怪物化すると11点あるので相手トリトンでブロックせざるを得ない
以後、相手Top及ばずgg
レポ長いキモイ
3-0
青赤に勝てると思わなかったが運だけだったので
もうこんなデッキにはならないようにしたい
1-1 ライオン
1-2 評決
から緑白ほぼ決め打ちでの優秀クリとエンチャ割りとっただけ
全兆語りを2枚カット(途中まであわよくばタッチ青とか考えてた)
デッキは画像
このデッキよえぇ・・・1,2マナ全然取れてない
緑安かったのに授与到達2/2全く流れてなかった
マナクリもアンタップのいなくて赤三つ出すのしか見なかったなぁ
2マナ2/2バニラを何で取ってないんだろう
デッキ満足度40%ぐらい
実は 土地を全タイプにするエンチャと護符があるので
サイドに1枚ある岩への繋ぎとめを山1枚と一緒に採用するか凄く迷った
1戦目 全色・・・?
1: 1/1 3/3 3/2 3/3 の順番に出したら相手投了 ライオン初手にある早さ
2:後手平地3から1マリでライオンGet!
2Tに置く 相手が平地島沼森と不穏な出だしからダクソス…
ブロックできなくてアドとられるが相手フルタップしてしまい怪物化
3/3トランプル授与 2/2警戒授与 gg
2戦目 赤黒ミノタウロス
1:後手護符スタート 2/3 4/2 +2/0ロード +1+1ロード
盤面イーブン両者ハンド無しまで耐えるが生物2連追加されライフが足りず
2:相手山のみキープ(1マナ1点占術2枚)
後手でも流石にそれは・・ 土地伸びず投了
3:2Tライオンが決まり盤面のサイズで有利
丁寧に相打ちを繰り返していると相手のリソースが尽きた
3戦目 青赤
1:こちらの生物が稲妻稲妻で丁寧に除去される
先に大型を出され間に合わず
バウンス見えなかったが稲妻2枚見えた時点でかなり絶望的
得意の2Tライオンが効かない上に赤の大型が4マナ4/5スタートで早い
しかし評決1枚しか除去が無い
こうなったら・・あれをやるしか
と エンチャ割り&平地を岩への繋ぎとめ&山に変更
2:先手護符スタート
相手蒸気の精は飛行に7点をさっさと打つ(飛行大型1戦目みなかったので)
4T信心3/3 5Tアスプ 6T サソリ+信心レアで6/6 の4体を一気に
相手、大型とバウンスが無くアスプチャンプモードに入る
最終的に
相手ハンド無し ライフ8 場土地のみ
こちらハンド山、森 ライフ22 場8/9アスプのみ
となり、相手は生物を引き入れ&トリトンの戦術でチャンプで耐える
が、こちら今わの際と岩への繋ぎとめを引き、相手の動きを眺める
生物が尽き、除去を使わないまま殴りきる
3:後手護符スタート ハンドに岩への繋ぎとめがあるが、
森のみキープだったので仕方なく平地を持ってくる 3Tライオンスタート
序盤用の土地は幸い伸びてくれるが4枚で暫く止まってしまう
こちらの土地が引ける前にライオンを除去され、4マナ4/5を出され
ライフ、盤面ともに不利
4/5に評決 2/3を3/2で相打ちし、相手1/1×3 こちら無し
3/3を追加するも相手5マナ5/4を追加 コンシードしたい
が、Topで土地エンチャをドロー
土地エンチャ+岩への繋ぎとめ+液状化1/1に今わの際
盤面を3/3 vs 1/1x2のイーブンに
3/3に稲妻でライフ8
アスプ追加も捕海でライフ6
アスプ出して相手止まる
緑の試練を張って殴る+サソリ+3/3展開からTop勝負
相手3/3を除去してパンチ1体サソリと相打ちライフ5
アンタップ+2+2をTopしたので殴る相手ライフ10
相手4/2速攻をTop するがしゃくる旨い 2/3トリトン展開するがフルタップ
怪物化すると11点あるので相手トリトンでブロックせざるを得ない
以後、相手Top及ばずgg
レポ長いキモイ
3-0
青赤に勝てると思わなかったが運だけだったので
もうこんなデッキにはならないようにしたい
10/7 THS MO draft
2013年10月7日 Magic Online
ラストプレリ
結局初日から合計で6卓ぐらい回したけど5チケ以上のレアでんかった
ピックはマイナス除去スタート
1パック目 黒をメインに見つつ、航海の終わり2枚と緑で色々
2パック目 中盤まで緑と青が競る
3マナのマナ馬を確保し
青黒と緑黒のマルチが一周して帰ってきたら3色行く予定に
やはり1周してどちらも確保
3パック目 まだ青黒の2色に絞りたかったが3-2で霧ハイドラFoilが
シングルでタッチしやすいので3色確信
以後 黒とシングルシンボルの緑青をかき集めて終了
ハイドラのとこにあった護符が帰ってこなくて
パーツはすこぶる強いが馬しかマナが無いので事故りそうと満足度は80%ぐらい
デッキは画像
1戦目
1:記憶に無い
2;相手事故
2戦目
1:相手事故
2:2T1/1接死 3T馬 4T商人 5T商人 6T4体威嚇つきます gg
3戦目 vs青赤
1:先手 沼島の2枚だったが 骨読み、2マナ生物2体でぬるキープ
なんとか3枚目の土地が引ける、そこから展開
稲妻でちょいちょい除去られるが基本盤面有利
商人まで繋いだ後、3体バウンスを食らうが、
小粒+商人は建て直しが楽なのでさほど痛くない。
そこから除去合戦が始まり
相手 ライフ1 ハンド無し 場土地のみ
こちら ライフ25 ハンド土地のみ 場 1/1接死のみ
となったが
相手Topからクラーケン しかしブロックせざるを得なくて相打ち
次に3/3トランプル怪物を置かれる
25のライフが無くなるまで土地を引き続けて逆転負け
2:こちらの動きは1本目とさほど変わらなかったが、
相手は1本目の動きができなかった
ライフアド的にはこちらのほうが有利なので相手きつそう
3:2積みが多いだけに こちらやはり変わらない動き
今度はクラーケン怪物化までもっていかれる
が、ライフは相変わらずで こちら25vs相手6
4体タップされるが、5、6体目を出し、相手アタックできなくなる
授与威嚇してgg
3-0
パーツ強かったなぁ
結局初日から合計で6卓ぐらい回したけど5チケ以上のレアでんかった
ピックはマイナス除去スタート
1パック目 黒をメインに見つつ、航海の終わり2枚と緑で色々
2パック目 中盤まで緑と青が競る
3マナのマナ馬を確保し
青黒と緑黒のマルチが一周して帰ってきたら3色行く予定に
やはり1周してどちらも確保
3パック目 まだ青黒の2色に絞りたかったが3-2で霧ハイドラFoilが
シングルでタッチしやすいので3色確信
以後 黒とシングルシンボルの緑青をかき集めて終了
ハイドラのとこにあった護符が帰ってこなくて
パーツはすこぶる強いが馬しかマナが無いので事故りそうと満足度は80%ぐらい
デッキは画像
1戦目
1:記憶に無い
2;相手事故
2戦目
1:相手事故
2:2T1/1接死 3T馬 4T商人 5T商人 6T4体威嚇つきます gg
3戦目 vs青赤
1:先手 沼島の2枚だったが 骨読み、2マナ生物2体でぬるキープ
なんとか3枚目の土地が引ける、そこから展開
稲妻でちょいちょい除去られるが基本盤面有利
商人まで繋いだ後、3体バウンスを食らうが、
小粒+商人は建て直しが楽なのでさほど痛くない。
そこから除去合戦が始まり
相手 ライフ1 ハンド無し 場土地のみ
こちら ライフ25 ハンド土地のみ 場 1/1接死のみ
となったが
相手Topからクラーケン しかしブロックせざるを得なくて相打ち
次に3/3トランプル怪物を置かれる
25のライフが無くなるまで土地を引き続けて逆転負け
2:こちらの動きは1本目とさほど変わらなかったが、
相手は1本目の動きができなかった
ライフアド的にはこちらのほうが有利なので相手きつそう
3:2積みが多いだけに こちらやはり変わらない動き
今度はクラーケン怪物化までもっていかれる
が、ライフは相変わらずで こちら25vs相手6
4体タップされるが、5、6体目を出し、相手アタックできなくなる
授与威嚇してgg
3-0
パーツ強かったなぁ
10/6 THS MO draft
2013年10月6日 Magic Online
8-4が待てずに
3回
先手2マナクリ土地2枚キープからライフが無くなるまで土地こなかったり
弓と鞭をダブルで置かれて手も足も出なかったり
今日は負け回
①~③画像
① 万神殿とレア土地から白青ヒロイック最優先でピック
しかしなかなかピックがかみ合わず(無いor同時に2枚とか)
満足度30%ぐらいのデッキが出来る
結果 ○ × ○ の2-1
最後完全にミラーマッチな上に相手のほうが明らかに良いものピックできてて
この人と被ってたのか~ こりゃきついと1本取られたが
2本目相手事故&3本目こちらドブンでラッキー
② 1-1全体3点から赤を重点的に見ていったが
結局2色目に取ってた緑が卓1っぽくて良くなり
赤のパーツが枯れてる中カットしてた青が実用レベルだったので
緑単いけそうなプールからタッチ青
満足度120%ぐらいのデッキが出来る
結果 ○ × × の1-2
2戦目完全土地事故死 はいいとして
3戦目アナックスを2枚出したりコンバット後にパンプしたり
申し訳なくなるぐらいの初々しいプレイだったが
3本目相手ものすごいドブンで5Tアスプまでにライフが7しかなかった…
8/7のアナックスをとめられず
悔しいが仕方ない
③ 1-1豚の呪いからがっちり青
早い段階で稲妻を2枚確保できたが、それ以外は単調に青
こちらも満足度120%ぐらいのデッキが出来る
結果 × ○ × の1-2
打ち消しが無いので勝ちっていえるコンボをしこたま食らってしまった
特に3戦目は前述の通り弓と鞭
残念
わりとチケレアは拾えてたのでさほどダメージはなかった
とりあえずTHS8パックで8-4を待つ
3回
先手2マナクリ土地2枚キープからライフが無くなるまで土地こなかったり
弓と鞭をダブルで置かれて手も足も出なかったり
今日は負け回
①~③画像
① 万神殿とレア土地から白青ヒロイック最優先でピック
しかしなかなかピックがかみ合わず(無いor同時に2枚とか)
満足度30%ぐらいのデッキが出来る
結果 ○ × ○ の2-1
最後完全にミラーマッチな上に相手のほうが明らかに良いものピックできてて
この人と被ってたのか~ こりゃきついと1本取られたが
2本目相手事故&3本目こちらドブンでラッキー
② 1-1全体3点から赤を重点的に見ていったが
結局2色目に取ってた緑が卓1っぽくて良くなり
赤のパーツが枯れてる中カットしてた青が実用レベルだったので
緑単いけそうなプールからタッチ青
満足度120%ぐらいのデッキが出来る
結果 ○ × × の1-2
2戦目完全土地事故死 はいいとして
3戦目アナックスを2枚出したりコンバット後にパンプしたり
申し訳なくなるぐらいの初々しいプレイだったが
3本目相手ものすごいドブンで5Tアスプまでにライフが7しかなかった…
8/7のアナックスをとめられず
悔しいが仕方ない
③ 1-1豚の呪いからがっちり青
早い段階で稲妻を2枚確保できたが、それ以外は単調に青
こちらも満足度120%ぐらいのデッキが出来る
結果 × ○ × の1-2
打ち消しが無いので勝ちっていえるコンボをしこたま食らってしまった
特に3戦目は前述の通り弓と鞭
残念
わりとチケレアは拾えてたのでさほどダメージはなかった
とりあえずTHS8パックで8-4を待つ