NPH剥いてチケレア引きたい

なのであまり勝敗、報酬は考えず
スイスで半端にパック残ってもアレなのでSE

ピック譜
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/fbdraft1.html

1-1 やったあー!

黒決めうちで黒茶半々ぐらいの謎デッキができる

結果2没

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THSブロ構DE

相変わらずPE人集まらない
デッキ変わらず黒白アグロ

①黒単 ○○

②同系 ○○
万戦の幻霊(ry

③黒単 ×○×
シージが強いぜっっ

④赤単 ××
平地来ないマンで飛んだあとサイド後のファリカ4を引けず

2-2

ファイアドリンカー置かれて あーこれは頂きましたわ 
って思った慢心殿の兵士でした

cube draft x3

2014年3月30日 Magic Online
うおおおおおNPHむきてえええ(ドラフト)

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スイス
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft2.html

1-1 迷わず
1-2 夢を持つ
1-3 信じる
1-4 恐れる
1-5 血迷う

×× ○○ ○○ 2-1

やっぱcubeはコントロール強いな~(初戦相手)
次からは4,5マナでも強いカードを優先的に取ろうかな

知り合いと スイス同卓しようぜ~みたいな話をしてたけど
居なかったので入った
始まるとなぜか同卓になっててワロタ
そして最後当たった
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SE
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft3.html

1-1 ダイナモ コンマジ ペス のどれか
1-2 ペスなら怨恨だったかも
1-3 ↑ の感想のせい
1-4 ミス 確かに強いしPWとなら勝ちにいけるけど大抵1ドロー相当
1-7 タッチなので色拘束緩い方
2-1 見えたら絶対にピック
2-2 騙し討ちほどじゃない
2-3 よくタスクと一緒に来る ただつよ
2-6 使い方を知り尽くしているので
2-9 僥倖
3-1 石鍛冶カットもいいけどこれは瞬唱 全体が見えてなかった
3-4 強い!
3-8 強い!!

○○ ○○ ×○× 2-1

結局シコJもタミヨウもメイン投入しなかったのでやはり瞬唱欲しかった
特殊地形てんこ盛りで4色なのに事故もさほどなく
回してて楽しかった

ミラ傷ブロック1セット
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SE
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft4.html

1-1 緑白ビートダウンいくぞおおお!
3-1 清浄の名誉は欲しいけど白いのガメてるので1周確定 カット
3-2 おおっと

×○× 0-1

暗黒の儀式からポンポン展開してメモリージャーやめろおおお

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というわけで次はミラ傷ブロックドラフトいっちゃう

3/24 THS Block Constructed Daily
調整した奴でPEでようとしたら人数足りなくて仕方なくDE

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○イロアスの英雄

裏目で引くと弱いオドゥノスを切ったので迷宮の霊魂の変わりに

○エレボスの加護&バネ葉の太鼓

白黒のデッキに太鼓2枚刺しのリストが増え始める

1T太鼓2T苦痛の予見者で思し召し構えながら3Tから神啓
アタックできない盤面になってもアド取れる
3T運命の工作員しても1マナ構えられる

初手に欲し過ぎるから4枚欲しい
しかし引きすぎると弱いので3枚にしたくもある
しかし親和のように重なりあうほどのシナジーが無いので2枚???

色々考えてみたけど要らない気がする

アタックできない盤面って
相手クリーチャーいて神啓なんかしてたらライフ持たない

再生したらタップ状態になるエレボスの加護の方が色々できるのでは

占術土地の都合上 白黒t赤 白黒t青 などで色安定なら太鼓かも

そんなこんなで画像のようにまとまりました

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①白黒同系 ○○
バネ葉入ってるリスト通りかな
万戦の幻霊はまじでいらない子なのでやめたほうがいいと思う

②エスパーコン ×○×
悲哀まみれ含めサイド後が厳しいマッチ
3/5のスフィンクスはまだ何とかなるけど ペスが残ると勝てない
1本目はライフ5まで詰めてTop次第で勝てたがぎりぎりコントロールされる
2本目は思考囲いが唸りまくる
3本目はあまりに普通に負けた

③エスパーコン ○×○
④エスパーコン ○○
ナンダコレ

苦痛の予見者が入ってようやくまともに勝負できるようになった感

3-1

DE履歴
3-1
0-2
1-2
3-1
ブロ構0-2drop 1-2drop
先手マリガンラッシュでボロボロ
デッキ自体が四角すぎるので丸くしよう

ばね葉を何枚いれるのか迷ったりしてたら

気がつけばCUBEがあるっていう
ブロ構なんてやってる場合じゃねー!!

一度CUBEのピック譜を後でゆっくり見てみたかったんだ
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/cubedraft1.html

1-1 墓所のタイタンと八尾半で迷う けど除去は正義
1-2 フェアリー強いけどちょっとこれは流せないですね
1-4 ショーテル・・ でも決め打ちが過ぎるのでただつよ剣
1-5 ダクソスだったかな 1-2がいい青一周しそう
1-12 赤赤4が入るデッキにならなそうなので地震カットかも
2-1 白以外決まってなかったから狩猟者いけなかったっぽい・・
2-2 これも同様に怪しい
2-4 狩猟者いってれば・・・
2-5 棚と刃で迷ってこれだけど緑いくの遅すぎた
3-1 赤なんか怖いけどカット タッパー一周期待
3-2 欲しいのありすぎ でも迷えない
3-5 5/4 鏡 デュアランどれも欲しいけど迷えない
3-13 どっちも帰ってきたのに迷ってたら時間切れたおわた

ひどいピックだった・・・
2-1 2-2 3-13が戦犯

デッキはナヤビートダウンに適者騙しエムラタッチ

適者+エムラは墓地に落ちたのもデッキ戻るので普通にシナジー
適者+騙しはエムラもってこればOK
騙し+エムラは最強

エムラだけ引くのが裏目

①BUGグッスタ ×○○
生命を破滅させるものに爆アドされて×
綺麗にスニークエムラして○
序盤ライフ詰めてから並べて剣○

ハンド2枚適者する→スニークエムラ→白白1で銀刃→うおおお
が気持ちよかった
悪意の大梟にチャンプされて返しで死んだけど。

②エスパーコン ×○○
もつれてコントロールされて×
2T女人像3T騙し打ち4TエムラGGで○
2/2 vs 2/2相打ち 後こちら2/2+スラーン 相手4マナ立ててGO ゲドン通って○

③ディミーア ×○×
墓所のタイタン直行されて×
序盤クロックとめられず○
もつれてマイアの戦闘球から盤面圧倒されて×

2-1
いつのまにかメンテ終わってたので一つ前のデッキで

①ナヤペス ○××
ナヤはTopの強さがはんぱないデッキなので
工作員ぺたぺたミッションに成功しないと厳しい
破滅じゃ枚数足りないのでGildサイドに欲しいかな・・

あとこれ別件

悪意に満ちた~が授与された希望の幻霊が
都市国家の破壊者をブロックした後
都市国家の破壊者が怪物化して破壊の対象を悪意に
両者の優先権が終わった後
ダメージが入る&悪意が外れる&破壊者の効果が画面に残る

でエラー落ちしました どこがバグスイッチなのは良く分かりません
トランプルだし絆魂だし授与だし複雑すぎたのか

②リアニ ×○○
英雄ほど一気に圧倒的なライフアドを取ることが出来ないので
鞭までもつれるとかなり無理
でも黒緑リアニ回したことあるけど結構厳しいデッキなんですよね
蘇生役の2種類がサテュロスの道探しで拾えなくて
神々との融和でも鞭しか拾えない そして鞭は4枚積みたくは無いカード

堀葬の儀式は強いな! とか思いつつ
そんな所を上手くつけて2本目を取り、3本目はこちらのドブン

黒緑はJOUきたらほんと強そう

③黒単 ○○
完全に相性
サイド後はもっと酷い

④白青英雄 ○○
こちらも相性

3-1

ナヤにはまず間違いなくもっと当たるはずなので少し考えないと・・
MO’s Downfall(ブロ構)
ブロ構DEやってみようと
トナプラを枯れるほど回したデッキに
足りないサイド用カード買おうとしたら
buddyのBotさんが誰もログインしていない

? と思って寝てる間つけっぱだったのでリログしてみると

鯖落ちてるんですわぁ

4 運命の工作員/Agent of the Fates
4 責め苦の伝令/Herald of Torment
4 悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned
4 希望の幻霊/Hopeful Eidolon
4 迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth
3 オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler

4 英雄の破滅/Hero’s Downfall
4 思考囲い/Thoughtseize
3 神々の思し召し/Gods Willing
2 ヘリオッドの槍/Spear of Heliod


WB aura ってデッキ名なってるけどもはやイロアスの英雄居ないっていう

メインは流石に居てもいいかもしれないけど
2Tにイロアス置いて3Tに4マナ授与っていう強い動き
あまりに成功しない(メインですらだけどサイド後は不可能レベル)

イロアス君は白赤か白青英雄で試練ぺたぺた張るデッキの方が
ドブン狙いなら素直で良い気がする

僕は素直じゃないのでオドゥノス君
4マナあればまず墓地2枚は回収できるし
1T希望や2T悪意も気軽にできる

ついでにイロアスよりもオドゥノス側の生物な迷宮の霊魂


神々の憤怒4積みのデッキは諦める
オドゥヌスゴミになっちゃう

DN書き終わったのにMO復活してないとかもうお終いですわ
BNG only 8-4 draft endless
BNG only 8-4 draft endless
パックがなくならないもんだからやりすぎてもう何がなんだか

BBB戦績
0-1 1回
1-1 2回
2-1 2回
3-0 7回

でも狩猟者を1回pickした以外2tix以上のレアが全く出てこない
DQXがアプデ直後で忙しく・・・
出来れば一回ぐらいTopレア引いて幕を降ろしたい

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最近緑青ばかりピックしててピック譜も似たようなのばかり

http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft6.html
1-1 稲妻 ハンマーとあるが流石にこいつ
1-3 緑赤か緑青を意識
1-4 ちょっと早すぎ アンコでよかったかも
2-1 最強パックやめて! 緑青なら2/4 レアは赤メイン決定 迷ったら太鼓
以降 緑青ピック

デッキは画像上
4マナタワーが半端じゃないけど追随引ければ強い
引いてなくても3T動けそうなパーツ な感じで3-0

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BBB結構やって最近思う所

①緑単タッチ赤or青

コモン除去は色々あるけど
相手ターンに使えるのはハンマーか撤回のらせんぐらいしかなくて

それ以外だとハイドラの血のドカーンを止められない
(授与、2体に+4+4、狩人の勇気は言わずもがな)

意識していればGGの3/2とGG1の1/1セテッサがコモンで数取れる

さらに英雄はハンマーや撤回とすこぶる相性がいいので

緑単気味にいってどちらかをカットついでにタッチしたら安定しそう

画像下みたいなデッキ(これは尖りすぎだけど)

早い段階で狩人の勇気、レイナ塔の英雄、狼育ちあたりを拾えたら
強く意識してピックしていってよさそう

②あまり当たらないけど白がヤバイ

侍祭の褒賞(軽減&反射 1:2交換が狙いやすい)
勇気の原型(全員先制 地上鉄壁の防御)
羽撃王(5マナ5/5飛行相当)
のみならずアンコはほぼ全種優秀

ゴミカードの陽絆ですら白の中だけで完結してるコンボあるし

コモンも割と優秀&及第点なカードが豊富でさらに今の所だだ流れ

こちらも早い段階でレアアンコいいの取れたら白単タッチ何かを意識して
一度はやってみたい


2/22 BNG only 8-4 draft
シールドはパックもっていって参加できないのがアレで
そもそもピックを楽しみたいのもあってまたドラフト

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ピック1 デッキは画像
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft4.html

2-1 意識しなくてもシナジーあるし太鼓だったかな流石に
2-8 ここまで赤取り過ぎてfollower取れず カットもできず
3-4 生物不足でとったっぽい 流石にミス
3-6 青緑t赤ぐらいでばりばりいけてたなぁ

序盤の赤ラッシュに惑わされた これ1没だなと覚悟

結果は3没 4,5マナでるようになれば中型連打できるのは良かった

骨の神託者から剥離の流れは気持ちよし

最後はGG3/2大量と緑信心分パンプに狩人の勇気とかいうお化けに潰される
狩人の勇気無理すぎるので白を全抜きして平地4を島4にしてhelixを2枚入れた
実際そのほうが戦えたが、勝ちには至らず

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ピック2 デッキ画像取り忘れ 赤黒の除去ビート
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft5.html

1-1 久しぶりに強烈なスタートpick!
2-1 赤以外は確定してないので安定&チケpick
2-3 これメインでいいんじゃないかと思ってたので試しに(一周はしないし)
2-4 ちょっとこのレア怖いんだけど流石にそれまでに倒せそうなデッキなので
2-6 なんとなく
3-1 隣のと迷ったけど流石に 2マナ2/2バニラ感覚で使おうかな
3-3 重なった!

予定通り洗い流す砂をメインに2枚

結果は3-0

1戦目が緑白英雄 2戦目が赤白英雄 砂が相性良過ぎた

お互いアンタップして4/3になるミノがいる状態で

こっちの2/3ミノアタックしたらまぁ4/3にしたいアタックって見て
ブロックすると思う 実際自分もすると思う

隣にいた1/1と一緒に砂で流れちゃいますわぁ・・・

3戦目は赤緑のタフ3以上が多く出てくるデッキだったので

砂2枚を-3/-2エンチャと接死装備品に変えてビートダウン

フェニックスは流石に強かった

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BNG9パック残りでまだまだピックしにいけちゃううう
2/18 BNG only 8-4 draft
2/18 BNG only 8-4 draft
8-4 2回 BBB経験不足が目立つ

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ピック1 デッキは画像上
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft2.html

1-1 構築用に欲しかったのもあるけど 普通でもこれかな
1-2 流石に強そう まだコモンに手を出す時間じゃない
1-3 胆汁と凄い迷った
1-4 バウンスはまだ早いかなぁとアンコモン
1-6 1-4をやったので逆を
1-7 これここまで流れるもんなのかなぁ?
1-8 おお?? ここから青緑を強く意識
3-5 キター!!

結果は バウンス付与と召還酔いのミスで2没(使わず持ってたら勝ってた…)

キオーラの追随者は ヤンパイマンを彷彿とさせる
2枚も取れたらかなり強い青緑が組めそうな気がする
神啓で生物出せる奴らとの相性が抜群でマナ加速も兼ねててhelixがお化けに
バネ葉の太鼓が取れたらミッションコンプリート

アーキタイプドラフトといわれたM14の赤黒ハスクのような完成度を感じる

ただ・・・ カウンターピック風味で

↓みたいなデッキの相手は相当厳しそう

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ピック2 デッキは画像下
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft3.html

特に何も無いぐらい除去は正義ピック
超序盤から黒赤意識になりました・・・

結果は2没

セテッサの誓約者が3枚ほど入ってるデッキ相手で
1本目は普通に取る 2本目は狩人の勇気で即死

3本目 まずここ最近まで暫くやってなかったので
マリガンしますか? NO だと思って
先手取りますか? NO を押してしまった
前もやったような覚えがあるわこれ・・

んで サイドInした洗い流す砂を引く

相手3T誓約者 こちら3T 3マナの生物をおくか砂で1:1交換するかで迷う

流した結果 お替り出される

最終的にはライフ5まで詰めにいったものの再度狩人の勇気で終わる

タフ1を一掃するためにサイドInしたんだから待つべきだった・・・

結局の所、フルタップで生物出すと返しで授与ゲー始まっちゃうのではないか
という恐怖に打ち勝てなかった

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アー

早くピックしたい病気
2/17 Theros block draft
思い出すのめんどくなってきたので保存してみた
レポが長くならないようにするのが最近の目標です

今日のピック
http://www6.ocn.ne.jp/~memomax/draft1.html

1-3 他が微妙&絶対に使われたくない

2-1 赤の生物と黒の除去、鹿で迷う がどれもハンパ者なので1-1を大事に
2-2 赤白を強く意識し始める
2-6 ここまで流れてくるのはご馳走すぎ 以下ご馳走と呼びます
2-7 あーこれ今度組むデッキに欲しかったんだ~^q^(多分サイクロプス一択)

3-1 旅する&ユニコーンは流石に1週しないけど3色を決意
3-6 2色ならミノだけど3色なら生物十分居るのでカット
3-9 僥倖
3-11 3体バウンスと勘違いしてカットしちゃった 生物かな

デッキは画像 

① vs 緑白 ○○

事故らなければカードパワーは高い

② vs 赤青 ○○

山が無い&土地3枚で止まる ライフをかなり詰められる
が、ユニコーンに救われ相手盤面を処理から展開展開
ナイレアの信奉者にご馳走つけてフィニッシュ

③ vs 緑青黒 ×○×

1:ごりおされ
2:ごりおされかけを信奉ご馳走で食い止める 数で勝ってライフ1まで詰める
  キオーラ登場され粘られる が、稲妻Top
3:4Tキオーラ奥義まで止められず

2-1
2/15 Theros block draft
BTT練習がてらドラフトを嗜む

1-1 白のプロモレア生物見えてげんなり
  パック弱くてさらにげんなり
  とりあえず紙プレリの時強かった槌の一撃を取る

TTT同様Bも緑は生物強い感じなので緑赤か緑黒いきたい風にとっていく

4ゲイン蛇を取る

窒息死とGGの3/2同時に来て迷いつつ窒息死取る

2枚目の蛇と別の3/2が同時に来てさらに迷うも血迷いつつ蛇を取る
(3/2どっちか1枚流れて来ないかなと甘えた)

最終的には流れずにまさかの3枚目の蛇を取る

軽いクリーチャーが少なく1パック目で蛇3枚とか重過ぎると焦る

この時点で緑赤=緑黒>緑白 が候補色

2-1 ライオン

欲しいカードが少なく若干迷走しつつも本線の緑はしっかりとる

赤の焼きと黒の除去が流れてこない

仕方なくカットも兼ねて点数高いもの優先で取る

2パック目終了時 緑赤=緑黒=緑白>タッチ青 が候補色

3-1 パーフォロスの槌

うひゃあ緑赤が確定

4マナ以下薄過ぎるので兎に角必死で集める

2色だとどうしても入れたくないカードを入れざるを得ない感じだったので

白1/2授与は平地後引きでも授与に回せるしライオンは遅れてでても弱くは無いし
評決あるんだからいいや感覚で白をタッチ

事故ったらお手上げ侍!

デッキは画像

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■1戦目 青黒 ○○

怒涛の生物19枚デッキ除去されたら追加うpするマデヨ!

悲哀まみれで投了な盤面で押し切る


■2戦目 緑赤t青 ×○○

1Rの2/3ミノに試練が付いて世話してる間にライフが足りなくなる

サイドからドヤ顔で緑のみ格闘を突っ込む(今日は引けず)

しかし、相手がマナクリに走ってる間に4/2速攻を並べてライフを詰める

ライフ28vs4から生物は相手の方が多く質も高くなっていったが

こちらには伝説の武器があった。

3本目は相手2マリ

ブロックしたマナクリにバットリつかってきたので事故狙いの評決ぶっぱ


■3戦目 緑t彩色マンティコア ○○

4枚めくって土地もって来る奴とか土地エンチャして全色出るよとか馬とか

普通に2本とも5色出る盤面になってたのがやばい

除去耐性無いけど全然ネタじゃなかった5色神話レア
(実際はB後のTTでマナ基盤取れなかったらサイドボードの温もりだろうけど)

しかし、マナ基盤が多く入ってるデッキにこの脳筋の紙束が押し寄せた

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3-0

したのに

報酬のBBTT以外チケレアなくて
2戦目回しにいくのめんどくて終わってしまった

ポケモンとモンハンで最近全くMTGしてませんでしたが

ちょこちょことEDH用のカードを買ったりしてました

強そうだし持ってるからという理由で
エレボスを統率者に控えた黒単で100枚の束を作っています
今の所は1vs1のMO専用ルール用ですが、
そのうち4人戦用のも作りたい

ガチでは無いので構築で使わなそうな2tix以上のカードは不採用

割とメジャーなカードはチェック済みなので
先日、某Botでマスターズエディション1~4の黒と無色のカードを
値段を見ながら漁っていたら

タイトル

オイオイ紙だと諭吉が必要な彼が約20円で買えちゃうとかMOでやる理由きたなこれ

他にも5マナで黒以外の生物を全滅させる《Hellfire》
黒単で茶を割れる不思議を持ちつつ信心2の置物エンチャ《Gate to Phyrexia》
馬術持ちスペクターの《Wei Night Raiders》

などを1枚約5円でもりもり買い集める

楽し過ぎんよ~

MOcommander早くきてくれー
10/10 THS 8-4 draft
10/10 THS 8-4 draft
10/10 THS 8-4 draft
今日はめっちゃやるぞー!
と意気込んだけどネット回線トラブルで殆どできなかったまじ悲しみ

①画像上段 3没

バウンスだけだとまた出てきて厄介な奴相手に
相手が占術でTopに置いた→エンド前厄介な奴捕海→タッサの褒賞で落とす
という動きが脳汁ドバドバだった

とても黒緑デッキとは思えない話

②アショク引いて 1没

アショクが手札にあったときだけしか勝てんかった

③画像中段 回線落ち

低マナからフィニッシャーまで高性能で、除去もあり、かなり強そう
1戦目1本目を危なげなく勝ったあとサイド中に回線が落ちて復旧見込み無し絶望

④画像下段 思考囲い引いて 1没

半日ぐらいして復旧したのでやる
デッキ悪くなかったけど思考囲い入れなかったからか ふるわず

⑤青緑 3没

全兆語り3枚と航海の終わり3枚と緑優秀クリ
最後は4/2速攻を連打されて↑の2枚がなかなか機能しない厳しい相手だった

10/9 THS 8-4 draft
ついに8-4解禁

1-1 ライオン
1-2 評決

から緑白ほぼ決め打ちでの優秀クリとエンチャ割りとっただけ
全兆語りを2枚カット(途中まであわよくばタッチ青とか考えてた)

デッキは画像

このデッキよえぇ・・・1,2マナ全然取れてない
緑安かったのに授与到達2/2全く流れてなかった
マナクリもアンタップのいなくて赤三つ出すのしか見なかったなぁ

2マナ2/2バニラを何で取ってないんだろう

デッキ満足度40%ぐらい

実は 土地を全タイプにするエンチャと護符があるので
サイドに1枚ある岩への繋ぎとめを山1枚と一緒に採用するか凄く迷った

1戦目 全色・・・?

1: 1/1 3/3 3/2 3/3 の順番に出したら相手投了 ライオン初手にある早さ
2:後手平地3から1マリでライオンGet!
  2Tに置く 相手が平地島沼森と不穏な出だしからダクソス…
  ブロックできなくてアドとられるが相手フルタップしてしまい怪物化
  3/3トランプル授与 2/2警戒授与 gg

2戦目 赤黒ミノタウロス

1:後手護符スタート 2/3 4/2 +2/0ロード +1+1ロード
  盤面イーブン両者ハンド無しまで耐えるが生物2連追加されライフが足りず
2:相手山のみキープ(1マナ1点占術2枚)
  後手でも流石にそれは・・ 土地伸びず投了
3:2Tライオンが決まり盤面のサイズで有利
  丁寧に相打ちを繰り返していると相手のリソースが尽きた

3戦目 青赤

1:こちらの生物が稲妻稲妻で丁寧に除去される
  先に大型を出され間に合わず

  バウンス見えなかったが稲妻2枚見えた時点でかなり絶望的
  得意の2Tライオンが効かない上に赤の大型が4マナ4/5スタートで早い
  しかし評決1枚しか除去が無い
  こうなったら・・あれをやるしか
  と エンチャ割り&平地を岩への繋ぎとめ&山に変更

2:先手護符スタート
  相手蒸気の精は飛行に7点をさっさと打つ(飛行大型1戦目みなかったので)
  4T信心3/3 5Tアスプ 6T サソリ+信心レアで6/6 の4体を一気に
  相手、大型とバウンスが無くアスプチャンプモードに入る
  
  最終的に

  相手ハンド無し ライフ8 場土地のみ
  こちらハンド山、森 ライフ22 場8/9アスプのみ

  となり、相手は生物を引き入れ&トリトンの戦術でチャンプで耐える
  が、こちら今わの際と岩への繋ぎとめを引き、相手の動きを眺める
  生物が尽き、除去を使わないまま殴りきる

3:後手護符スタート ハンドに岩への繋ぎとめがあるが、
  森のみキープだったので仕方なく平地を持ってくる 3Tライオンスタート
  序盤用の土地は幸い伸びてくれるが4枚で暫く止まってしまう
  こちらの土地が引ける前にライオンを除去され、4マナ4/5を出され
  ライフ、盤面ともに不利
  4/5に評決 2/3を3/2で相打ちし、相手1/1×3 こちら無し
  
  3/3を追加するも相手5マナ5/4を追加 コンシードしたい

  が、Topで土地エンチャをドロー

  土地エンチャ+岩への繋ぎとめ+液状化1/1に今わの際

  盤面を3/3 vs 1/1x2のイーブンに

  3/3に稲妻でライフ8

  アスプ追加も捕海でライフ6

  アスプ出して相手止まる

  緑の試練を張って殴る+サソリ+3/3展開からTop勝負

  相手3/3を除去してパンチ1体サソリと相打ちライフ5

  アンタップ+2+2をTopしたので殴る相手ライフ10

  相手4/2速攻をTop するがしゃくる旨い 2/3トリトン展開するがフルタップ

  怪物化すると11点あるので相手トリトンでブロックせざるを得ない

  以後、相手Top及ばずgg

レポ長いキモイ

3-0

青赤に勝てると思わなかったが運だけだったので
もうこんなデッキにはならないようにしたい
10/7 THS MO draft
ラストプレリ
結局初日から合計で6卓ぐらい回したけど5チケ以上のレアでんかった

ピックはマイナス除去スタート

1パック目 黒をメインに見つつ、航海の終わり2枚と緑で色々
2パック目 中盤まで緑と青が競る
      3マナのマナ馬を確保し
      青黒と緑黒のマルチが一周して帰ってきたら3色行く予定に
      やはり1周してどちらも確保
3パック目 まだ青黒の2色に絞りたかったが3-2で霧ハイドラFoilが
      シングルでタッチしやすいので3色確信
      以後 黒とシングルシンボルの緑青をかき集めて終了

ハイドラのとこにあった護符が帰ってこなくて
パーツはすこぶる強いが馬しかマナが無いので事故りそうと満足度は80%ぐらい

デッキは画像

1戦目

1:記憶に無い
2;相手事故

2戦目

1:相手事故
2:2T1/1接死 3T馬 4T商人 5T商人 6T4体威嚇つきます gg

3戦目 vs青赤

1:先手 沼島の2枚だったが 骨読み、2マナ生物2体でぬるキープ
  なんとか3枚目の土地が引ける、そこから展開
  稲妻でちょいちょい除去られるが基本盤面有利
  商人まで繋いだ後、3体バウンスを食らうが、
  小粒+商人は建て直しが楽なのでさほど痛くない。
  
  そこから除去合戦が始まり

  相手 ライフ1 ハンド無し 場土地のみ
  こちら ライフ25 ハンド土地のみ 場 1/1接死のみ

  となったが

  相手Topからクラーケン しかしブロックせざるを得なくて相打ち
  次に3/3トランプル怪物を置かれる

  25のライフが無くなるまで土地を引き続けて逆転負け

2:こちらの動きは1本目とさほど変わらなかったが、
  相手は1本目の動きができなかった
  ライフアド的にはこちらのほうが有利なので相手きつそう

3:2積みが多いだけに こちらやはり変わらない動き
  今度はクラーケン怪物化までもっていかれる
  が、ライフは相変わらずで こちら25vs相手6
  4体タップされるが、5、6体目を出し、相手アタックできなくなる
  授与威嚇してgg

3-0

パーツ強かったなぁ
10/6 THS MO draft
10/6 THS MO draft
10/6 THS MO draft
8-4が待てずに

3回

先手2マナクリ土地2枚キープからライフが無くなるまで土地こなかったり
弓と鞭をダブルで置かれて手も足も出なかったり
今日は負け回

①~③画像

① 万神殿とレア土地から白青ヒロイック最優先でピック
  しかしなかなかピックがかみ合わず(無いor同時に2枚とか)
  満足度30%ぐらいのデッキが出来る

結果 ○ × ○ の2-1

最後完全にミラーマッチな上に相手のほうが明らかに良いものピックできてて
この人と被ってたのか~ こりゃきついと1本取られたが
2本目相手事故&3本目こちらドブンでラッキー

② 1-1全体3点から赤を重点的に見ていったが
  結局2色目に取ってた緑が卓1っぽくて良くなり
  赤のパーツが枯れてる中カットしてた青が実用レベルだったので
  緑単いけそうなプールからタッチ青
  満足度120%ぐらいのデッキが出来る

結果 ○ × × の1-2

2戦目完全土地事故死 はいいとして
3戦目アナックスを2枚出したりコンバット後にパンプしたり
申し訳なくなるぐらいの初々しいプレイだったが
3本目相手ものすごいドブンで5Tアスプまでにライフが7しかなかった…
8/7のアナックスをとめられず
悔しいが仕方ない

③ 1-1豚の呪いからがっちり青
  早い段階で稲妻を2枚確保できたが、それ以外は単調に青
  こちらも満足度120%ぐらいのデッキが出来る

結果 × ○ × の1-2

打ち消しが無いので勝ちっていえるコンボをしこたま食らってしまった
特に3戦目は前述の通り弓と鞭
残念

わりとチケレアは拾えてたのでさほどダメージはなかった
とりあえずTHS8パックで8-4を待つ
10/5 THS MO draft
こちらの時間でAM2時にスタート
卓がどばどば立ってました

全勝しないと旨みが殆ど無いきわどい仕様だけど
まぁチケレアだしゃええんやととりあえずドラフトへ

1-1 波使いFoil

最初から頭にあったけどまぁ青いきます
5マナ3/4飛行2枚取りに首をかしげつつ
3マナ格闘と3マナ3/3を拾ってほぼ青緑に

黒と白が超不人気なのかドバドバ流れてた

2-1は赤微妙レア THSのヒーローネシアンのアスプを確保
2-2で霧縛りのハイドラ これは色もあっててウマい

緑青のアンコキマイラとアンブロ、皆大好き航海の終わりあたりをGet

3-1は2パック目同様 5マナ多かったのでアスプを流してカニを取る

結局稲妻を一回も見ないまま青緑を固めて終了
前兆語りと2枚目の航海の終わりGet
そしてアスプがまさかの1周で5マナ3/4飛行を捨てる

波使いとのシナジーで流れまくりの1Uの2/1飛行を取っておいた
ほんとはあんまり入れたくない

んでデッキは画像

エンチャ割りはメインに4マナインスタント1枚
3マナソーサリーと無効がサイドに1枚ずつ

1戦目 黒赤 ○○

除去はかなり来るが生物の質に差がありすぎてアスプWin
全く流れてなかったが6マナの除去は飛んでこず

2戦目 白青 ○×○

1:ネシアンのアスプ×2
2:3/5飛行占術3のスフィンクスにベタベタ張られて死ぬ
3:ネシアンのアスプ

3戦目 青緑 ○×○

1:ネシアンのアスプからの3体バウンスが通る
  とりたかったが流したトリトンの戦術が2枚見える
2:3マナ3/3に青の試練が付いてライフレース
  なんと2枚目の青の試練!は青だけカウンター!
  さらに5マナ3/3に青の試練で7/7って3枚入ってんのかよ!w
  2/1飛行からの波使いでライフレースはイーブンだったが
  バウンス1枚が引けず最後はチャンプ強制されて乙
3:先手の3マナ格闘がとにかく頼れる
  4マナまでにある程度叩き込み、5Tアスプ、6T格闘でgg

理想どおりの青緑が組めて3-0でした

なんか4パック貰ってもがんがんネクいく気分になれない…
やっぱ8-4ドラフトが欲しいなぁ はよおー

追記(更新したらメンテ入ってびっくり)

6マナのドロー入れたけど
がっちりコントロールじゃないと微妙・・・
2/1飛行やアンブロ入れて殴りきるスタイルだったからいつも無効と入れ替えてた

序盤安定する予言やエンド前に打てる好機とは流石に格が違った。

サイドに置いといてInはありかもしんない
9/30 CUBE SE draft
PPあるしやったことなかったんでやりたかった
でもなんとなくリプレイ見るぐらいでやってなかった

気がついたらいつのまにかやってた

スイスに入っていたらあんまり人が集まらなくて
なぜだろうとシステムを詳しく見てみたら、スイスだと勝ってもPPだけ
SEだとなぜか2-0以上でRAVブロックのパックが貰えるらしい

そりゃSE一択だわと豪快につっこむ

────────────────────────────────────────────

1-1 喉首 1-2 ヴィンディケート というスタート
青を組みたかったんだけどいきなり取れるような物がなく、
使ったら勝ちみたいなカードもなかったので除去は正義から入る

1パック目終了時にはさらに除去を加えモダンでは強いPW2枚

1周した(強そうだけど…?)巻物棚を獲得

2パック目で白チュー、土地税、白蘭、ブレイズ、煙突、バランスを加える

デッキ安定しつつ序盤展開させて後から潤った状態で生贄を迫るミニコンボ
というコンセプトを詰め込んでみる
逆に回る(先に欲しいものを後に引く)とアンチシナジーになりかねないのが弱そう

デュアラン、フェッチランドを確保できていなかったので
2パック目からカットはあまり考えず白黒方向で手堅くピックしてみた

3パック目はここまでかなりクリーチャーが少なかったのでそこを補う

んでデッキは画像

─────────────────────────────────────────

1戦目 マナファクトから激動ぶっぱ&リアニメイト2種 なデッキ

1:先手 迷いながらもハンド土地少ないキープだったので白チューから土地税
  巻物棚おいて進める、相手の土地が増えハンドが見る見るあふれていく
  土地税も巻物棚も壊れている・・・!
  枚ターンハンド3枚増えて1マナでデッキTopと大量のハンドを交換できる
  相手は↑の通りマナ伸ばさないと戦えないデッキだったので
  アド差が続いてそのまま勝ち

2:後手 土地税は目くらましを食らうが白蘭と棚で整えて戦っていく
  中盤2種PWを加えて盤面を有利にしていく
  が、激動ブッパ&マナファクト置きで相手は6マナGO
  こちらハンド17枚・・・ 大量ディスカード
  厳しいがハンドを厳選できたので小粒を最速復帰させていく
  その後大型出されるも全て除去って殴りきった

2戦目 パーマネント破壊CIP豊富な緑の動物園 なデッキ

1:序盤から順当に展開されるも、こちら初手バランスキープからガン待ち
  タイミングを見てブッパ、後、PW展開&全て除去って殴りきる

2:除去と相打ちを繰り返してTop勝負になる
  エルズペスはCIP破壊 後、ソリンはテラストドン
  が、効果で3体の生物を貰いテラストドンにパス
  決め手となる

3戦目 赤緑白ならべてゲドン なデッキ

1:棚スタート 展開に対して除去をあわせる
  しかし怨恨がただつよでライフを詰められる
  最終的に復活の声+怨恨のみの場でゲドンを食らう
  間に合わず

2:サイドから呪われた巻物&脅迫を煙突&ブレイズと交換
  しかし、脅迫を引けず、相手マナクリ2体から高速展開にとどめのゲドン

ゲドンの強さは知ってはいたが恐ろしい決定力でありました…。

────────────────────────────────────────────

MVPは巻物棚。この能力を2マナで置いて1マナ起動はやばい。
ちなみに狙ってたブレイズや煙突は一度も場に出る事は無かった…

パック三つ貰ってこれは良い!
貰っても買い取ってるとこあるの・・・?何tixなん? 剥くレベル?
とか考えていたらそういえばRAVブロックのドラフトありましたね

こりゃやるしかないな!

9/17 m14 shield

2013年9月17日 Magic Online
9/17 m14 shield
テーロス眺めてたんですけど

軽いのに強烈なバットリ多い・・・

英雄的いてマナ立ってたら怖くてなぐれねぇよぉ

で、そんな事より

PPあったらテーロス遊べそうなのでちょっと取りにいってみる

そしておぞましいデッキが出来る

①青黒 画像 3-0

他に選択肢なくて3分ぐらいで組み終わった

ただただつよい ただつよさんすぎて1本も取られず3-0

Top勝負までもつれた試合もあったが負けそうな気がしなかった

方向性を考えながらピックしてわりと色を集められるドラフトと違って
ある程度妥協したりかみ合ってないデッキにせざるを得ないシールドで
これは

just luck

連休明け台風も去ってきもちー朝になる

テーロス待ってろ!

9/16 m14 8-4

2013年9月16日 Magic Online
9/16 m14 8-4
9/16 m14 8-4
9/16 m14 8-4
そろそろテーロスでるしM14ドラやりおさめ感覚でやりまくる

①青黒 画像上段 3没

優秀飛行であっさり勝ち上がるが、
最後は赤緑 マナクリからの高速でかぶつに対して除去を引けず

②白青 1没

糞デッキ

③漢の赤単 画像中段 3没

1-1で憤慨 1-2のゲイザー からの1-3精神灼き で文字通り精神が灼かれる
赤単一回やってみたかったので他の優秀カード全無視して赤集めまくった
(実際他の色で欲しいのダブシンばっかだったので結果良かったかも)

事故らないって素敵的パワーで昇るもまたもマナクリでかぶつに押しつぶされる
ショック引きたかった・・

④青黒 2没

除去少な目黒メインの交易所大釜で頑張るデッキ
2戦目、1-1から最終的には相手ハンド無しの勝ち確までいったが、
交易所を回してるとどうしても時間がかかる
残り3分ぐらいから相手の西風フル起動に時間を削られつづけ死亡
ぐぬぬ

⑤黒t青赤 画像下段 3没

このデッキよえーと思ったら3パック目中盤から3連続で儀式文を拾う事件発生
いれすぎ感あるけどインゴット2枚ポストプレートなら重いコントロール行こう
最終的にはここ最近では結構お気に入りなデッキができた

で、中速デッキぼこって最後 緑白また神秘家か!

ベイロスグリフィンセラ天セラ天
に対して儀式文3発で応戦するもライフがもたなかった

ちなみに2戦目、ライフ5ぐらいからのポストとプレートで粘る試合が続き
相手も赤黒で執拗な死者が時間使うものあって
逆転勝ち 粘り負け 逆転勝ち な感じで相手の時間が切れる
最後盤面有利に巻き返したので時間切れ狙う分けが無いが
ロビーでものすげー文句を言われる

勝ち確の試合を西風延々と起動されて負けた直後の人間にはノーダメージ!

────────────────────────────────────────

そんな事より3-0してなくて僕のtixが大ダメージ!


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