2/1 BNG 紙深夜プレリ
2014年2月1日 MTGスタンプロモのドラゴンが強そう
レアが1種類のネタカード以外はどれ引いても強そう
焼き種類増えてしっかり積めそう
て感じで赤を選んで赤を貰う
黒:除去も生物も酷く即除外
白:除去は4マナに2枚あるが他のパーツが酷く除外
青:生物はそれなりに良いがバウンス、全兆語りなどの細かいパーツが足りない
赤:稲妻は無いが焼きと生物が整っている 大型が足りない
緑:中~大型生物がかなり優秀 3マナ以下不足がヤバイ
霊気のほころびメイン1サイド1が心強い
クルフィックスの狩猟者とネシアンのアスプなど高得点カードが多めの緑は固定で
青と赤で迷って、小粒の有能さで赤を相方に選ぶ
赤緑 バットリ系ヒロイックなデッキがデキル
① 赤緑 いきなり内輪あたりまじ勘弁 ○○
土地の配分とダブシン&トリシン(高木)に悩まされたあげく事故ってらっしゃる
こっちは普通に回った
② 白t青 ×○○
1:土地が4枚で止まり手札を使いきれずに押し込まれる
2:威名の英雄vsセテッサの制約者でバットリ合戦 生き残った方がアド勝つ
3:相手の展開に焼きが綺麗に合わさり手札を使いきってプロモ出して勝ち
もつれると色的に有利かな
オーラではなく、バットリメインのヒロイックだったので
エンチャ割りが腐っていたようだ
③ 白赤 ○○
2戦目同様 もつれると有利
アスプ置いてからの安心感は相変わらず
④ 黒緑 ○××
1:相手森が見えなかった
2:黒のピン除去をしこたま連打された後、7/7のハイドラが走ってくる
3:赤1枚 緑3枚 森2枚 狩猟者 でキープは先手だし仕方なかったと思う
3枚目の土地は引けて狩猟者は出せるが、山がめくれない&4枚で止まる
綺麗な事故ゲーでまくをおろす
ただ、普通に回りあったらデカブツ処理できる黒緑のほうが強いかな
───────────────────────────────────
こいつイイナと思った奴ら
・無謀な陥落者
なんかTHSに5マナの居るけど2マナ2/1の実用性が高い
気軽に積めて武器対策になるのイイナ
・黄金の木立ちの蛇
5マナ4/4&4ゲイン
ってだけで強いのにアスプのせいでそんな強い気がしてなかった
しかもこいつもコモンとかドンダケだよ
レアが1種類のネタカード以外はどれ引いても強そう
焼き種類増えてしっかり積めそう
て感じで赤を選んで赤を貰う
黒:除去も生物も酷く即除外
白:除去は4マナに2枚あるが他のパーツが酷く除外
青:生物はそれなりに良いがバウンス、全兆語りなどの細かいパーツが足りない
赤:稲妻は無いが焼きと生物が整っている 大型が足りない
緑:中~大型生物がかなり優秀 3マナ以下不足がヤバイ
霊気のほころびメイン1サイド1が心強い
クルフィックスの狩猟者とネシアンのアスプなど高得点カードが多めの緑は固定で
青と赤で迷って、小粒の有能さで赤を相方に選ぶ
赤緑 バットリ系ヒロイックなデッキがデキル
① 赤緑 いきなり内輪あたりまじ勘弁 ○○
土地の配分とダブシン&トリシン(高木)に悩まされたあげく事故ってらっしゃる
こっちは普通に回った
② 白t青 ×○○
1:土地が4枚で止まり手札を使いきれずに押し込まれる
2:威名の英雄vsセテッサの制約者でバットリ合戦 生き残った方がアド勝つ
3:相手の展開に焼きが綺麗に合わさり手札を使いきってプロモ出して勝ち
もつれると色的に有利かな
オーラではなく、バットリメインのヒロイックだったので
エンチャ割りが腐っていたようだ
③ 白赤 ○○
2戦目同様 もつれると有利
アスプ置いてからの安心感は相変わらず
④ 黒緑 ○××
1:相手森が見えなかった
2:黒のピン除去をしこたま連打された後、7/7のハイドラが走ってくる
3:赤1枚 緑3枚 森2枚 狩猟者 でキープは先手だし仕方なかったと思う
3枚目の土地は引けて狩猟者は出せるが、山がめくれない&4枚で止まる
綺麗な事故ゲーでまくをおろす
ただ、普通に回りあったらデカブツ処理できる黒緑のほうが強いかな
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こいつイイナと思った奴ら
・無謀な陥落者
なんかTHSに5マナの居るけど2マナ2/1の実用性が高い
気軽に積めて武器対策になるのイイナ
・黄金の木立ちの蛇
5マナ4/4&4ゲイン
ってだけで強いのにアスプのせいでそんな強い気がしてなかった
しかもこいつもコモンとかドンダケだよ
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