モダンで抹消者って日だけ猛烈にアクセスあってわろた

凶暴な召還は弱すぎるってことでドムリでファイトするデッキをまず考えたけど
土地は全部黒出るようにして3色もまぁ組めなくもなかったけど
クリーチャーでサポートできそうなカードが緑と赤にあまりなくて
ドムリの+1とかみ合ってないってことでやめました

そしてできたのがこんなん

薬瓶4

死儀礼4 抹消者4
潮の虚ろの漕ぎ手4 罪の収集者4
ちらつき鬼火4 修復の天使2

ヴェリアナ4 脅迫4
(お試し)叫び大口1 忘却の輪1

黒白ショック4 黒白イニスト4 平地1
あと黒白ショックもってこれるフェッチと沼

がっちりハンドを攻めてそのまま殴り勝ちたいオルゾフ
除去を抜いて4T抹消できればいける
&抹消引いてなくてもまあまあ殴り勝てそう

薬瓶はなんかエレメンタルで投入してから惚れすぎてて
2枚目以降や後半引いてきた瓶の処理が全く考えられていない乱雑っぷり
試作1段階目なので枚数は調整してません

ハンデスクリーチャーはブリンク系と相性良好で
抹消者+瓶、修復でワンチャンス

そんなに時間もなかったのでトリコ相手だけスパーしまくって使用感

色事故無し
瓶キープ強し
瓶無しでも潮→罪→抹消or修復あるのでまぁおk
鬼火やヴェリアナも機能してて良し

忘却の輪は、潮と同じくCIPスタックブリンクで2度おいしい用で入れてたけど
一応狙えるシーンもあったのでありかもしんない

修復4にして瓶と鬼火切ってもっと攻めていく構成もいいかもしんない
脅迫4は別に審問でも囲いでもいい(持ってない

トリコ・Zoo・コントロール辺りの罪の収集者がしっかり刺さる相手は戦えそう
逆にエルフやら親和やらクリーチャーが大半を占めるデッキに対しては
サイドが強い色なのでがっちり対処できればなんとか

まぁハンデス自体が対応力の高い効果なので
もうちょっとしっかり練ればいい感じになりそうでした

やっぱ4マナ5/5トランプルでダメージで処理しにくい生物はただつよ

黒単はともかくどの色を足すかでいろんなアプローチがある

ダブシン少なければ3色で回すぐらいはできるかも

衰微か 荒廃稲妻か

瓶残すなら知識の渇望か(Top勝負弱すぎるので)
切るなら血の署名か

夢がひろがりんぐ

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