4稲妻
4へりっくす
4部族炎
3衰微
3パス

4とらふと
4しゅんしょー
4しぎれー

4りんがりんぐ
3きらめく願い

10ふぇっち
10ぎるらん
3基本

─────────────────────────────────

1戦目 ドランカラー ×○○
1:良系ハンドキープ するもサリアから復讐蔦の流れが早すぎて詰み
 先手だったらハンドしっかり使って間に合ったかも
2:2Tトラフト後ブロッカーを除去しつづけ、願い→ボロチャで丁度
3:徹底除去して焼ききり

徹底単体除去する上に蔦に対してはパスと死儀礼があるので相性差かも

2戦目 風景の変容 ×○×
1:土地6枚=死だと知らんかった・・
2:2Tトラフトから快速焼き
3:4キル早すぎて負け

これで名のあるアーキタイプとは全て当たったかも
3本目、まだ良く分かってなくてパス2枚のハンドをキープしたのが敗因
4T変容なら検閲割り込めるしマリガンだった
変容の詳細を色々学びましたあざす

3戦目 bye

2-1

きらめく願いが思ってた以上に使いやすい

今回のサイドは

検閲3(殻に明確に効くマルチが見当たらなかった)
石静寂2(主に親和、殴打頭蓋、薬瓶 ついでにトロンとサニー)
炎渦竜巻(ジャンチャ1枚で足りないor3点が欲しい時用)
シガルダ(Top勝負の長期戦用) 
衰微(メインと分けたけど願いで持ってくるほどではなかった 変更予定)
ボロチャ(1枚はプレイヤー火力が欲しい)
パルス(クリーチャー以外用)
評決(持ってきた次のターンじゃ遅過ぎるかも) 
セレチャ(ワームコイル)
罪罰(基本罰のみ 親和、エルフなど)
ガドック(願いで枠確保 本来2~3)
ジャンチャ(願いで枠確保 本来2~3) 

今の所他の候補は

難問(カウンター辛過ぎるので)
妄信的迫害(リンガリング消しのトラフトとか)
殺戮遊戯(変容とか青コマ?)
大爆発(不明 エムラ1T待って とか?)
疑念(引いてたら相手も考えることが出来るのでどうなんだろう)
酷評(主にトロンだけど意外と色々狙えそう)

このへんかなぁ

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