2/11 hare modern

2013年2月12日 MTGモダン
稲妻ヘリックス部族炎衰微パスこんもり
しゅんしょーとらふとリンガリングみたいなデッキ

前半はどぶ潜みを試してみた

1戦目 エルフ ○××
1:単体除去てんこ盛りだと流石に
2:と思ったけど早かった
3:プレミにも程があった

ジャンチャで流した後相手の場+ハンドマナクリのみだったので
何をあせったのかしゅんしょー→ジャンチャ→4/3
とかやったら追加火力1枚も引けずに3/3と4/4×2すらとめられずにおわた
まだまだnoobです

2戦目 トリココン ××
1:苦手意識が取れない ダブマリから土地1枚で詰まって乙
2:ライフがこちら10相手6のメモで止まってるので分からされた

3戦目 親和(っぽいけどゴブリン無し赤白茶みたいなの) ×○○
1:鋼が早期に張られて3点で落ちないのに削られ 感電連発で乙
2:石静寂効かなそうだったのでパスだけサイドイン
 マリガンから劣勢ムードもTop除去引きまくってなんとか メモ最期が2vs4
3:しばらく土地が詰まるも相手も全体強化が無くチマチマ
 残りライフ4毒8まで追い詰められる
 ヘリックスで生物焼ききりトラフト出して終了

劣勢になるとプレイが雑になって負ける経験が増えてきて
反省のつもりで諦めないパワー出した

4戦目 ヤソコン(内輪) ○○
1:相手マリガンから土地1枚で延々とまる
2:お互いノーマルに滑りだし、長引くと負ける流れ
 見切って2Tからガンガンプレイヤー焼く
 キッチンまでつながれて3回2ゲインされるも、
 残りライフ3、相手4 クリーチャー3体差で次負け
 稲妻をドロー、ワンチャン期待でエンド。
 エンド前にコマンドで決めに来たので稲妻+死儀礼でスタック勝ち
 お互い経験が浅いですね コマンド使わなければよかっただけなのに

フリーではよく負ける苦手な相手、サイドも刺さらず
 
5戦目 ヒバリ ○××
1:相手土地止まる デッキ分からず
2:隆盛狩達 大爆発 ヒバリ デッキ内容が分かる
 最終的に1まで削るも狩達が周り始め無理ゲー
3:4マナ到達されると負けって言われる風味だったのでガンガン焼きにいく
 残り11で4マナ到達 狩達で苦い顔 さらに修復→狩達でオワタ
 ヒバリと大爆発で土地を4枚割られ無くなり 投了

2-3

初戦の4/3しゅんしょーのプレミを忘れるな 自分

強そうすぎるのに3マナっていうのが遅過ぎてどぶ潜みさんだめでした
除去耐性の無さは分かってたけど
使い続けるならリマンドは絶対必要。

おかわり

どぶ潜みを4枚抜いて内輪にしゅんしょー1タルモ3を借りてみる

1戦目 トリココン ××
またアナタカー
なんか今回は電解入ってた
未練持たないし長引くと・・・ 知ってた

2戦目 赤単(ビートダウン 大隊とか) ○○
タフ3以上の生物が無く、小粒多めのデッキ
ヘリックスと未練としゅんしょーで流石に。
ちょっと相性差ひどい感じだった

3戦目 黒緑 ×○○
1:ジャンドの黒いパーツが固定で
 代わりに徹底的にエディクト効果のカードが詰め込まれてた
 トラフトが機能せず、夜鷲にゲインされ追いつけず
2:パスサイドインで4枚 打ち合う構え
 お互いハンド無し場無しでライフ劣勢からTop勝負
 しかしTop勝負になればカードパワーはこちらが上 押し切り
3:逆に徹底的に打ち合って長期戦に持ち込めば有利かも
 と思い除去ハンドをキープ
 2本目と同様に、ライフ劣勢からのTop勝負に
 墓地の火力を死儀礼で抜かれていたためしゅんしょーを引いても腐る
 しかしやはりカードパワーで部族炎2連打15→10→5
 Top稲妻&死儀礼

2本目3本目ともに相手ハンデスでなく死儀礼スタートだったのが助かったかも

2-1

あーしかしコントロールがつれー

赤単ほど早くない上に月は自分が部族炎だから張れない
キッチンや狩達が辛い
遅れて青コマが打てるようになっちゃうと見込みが無い

思い描くこのデッキの完成には
しゅんしょーとトラフトが足りない
あと多分というかやっぱリマンド4かなぁ
思考囲いもあれば焼き除去減らして4いれたいねぇ
タルモはわかんない

お財布が…

──────────────────────────────────

4稲妻
4へりっくす
4部族炎
4衰微
1パス

4しぎれー
3しゅんしょー
2とらふと
4どぶ潜み

4りんがりんぐ
4盲従

10ふぇっち
10ぎるらん
2きほん

おかわりは どぶ潜み→しゅんしょー1たるも3

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