1/16 hare modern
2013年1月16日 MTGモダン1/14代々木はデッキ弱くて2-5
バターとかいうつよカードノータッチで白青コンにボコボコにされまくった
その時のかなり微妙デッキをちょい微妙なぐらいに改良して挑む
水曜は大抵仕事で無理なので3回参加とかはっちゃけてみた
──────────────────────────────────────────
死儀礼4 極楽鳥2 血編み4
稲妻4 ヘリックス4 部族炎4 溶鉄4
フェッチ10+土地13
+お試しおしゃれ枠
血の手2 炎樹族のシャーマン4 ゲラルフ4 呪詛術士1
サイド
キッチン4 ジャンドチャーム4 飢えへの貢物3
大爆発の魔道士2 QPM1 殺戮遊戯1
──────────────────────────────────────────
1-1 昇天バーン(内輪) ○○
ジャンドチャームで墓地リムーブ
1-2 ヘイトベアー ××(一本とってたかも 序盤は記憶が曖昧)
クリーチャーの質で負けてる上に3点で落ちないの並んで無理ゲー
1-3 トロン ××
メイン溶鉄4だしサイドの大爆発足したらまぁ間に合うんじゃね
とか思ってたアホポンでした。
ランデス引かずに圧敗
でも天使トークンもろたアド
1-2-0
──────────────────────────────────────────
2-1 サニーサイド ×○○
1:ターン帰ってくれば焼ききりもコンボ決まって負け
2:相手テンパイキープも土地引かなかったらしくそのまま
3:信仰の見返りにジャンドチャーム
2-2 メガハンデス感染 ×○×(○××だったかも)
3本ともファイクルでてきて悶絶
2-3 メリーラpod ××
キッチンきついよぉ
ジャンドチャームの全体2点と火力で頑張ってみるも色々足りず
1-2-0
──────────────────────────────────────────
3-1 トリコ ○×○(最後延長5T引き分けの所を投了 脱帽)
1:除去し合って長引くもTop強めで押し切り
2:同様に除去しあうもオーリオックのチャンピオンに分からされる
3:やっぱり同等の展開も残り1まで削ってターン切れ、次ドロー稲妻
どれかは溶鉄で事故らせてたりしてたと思う
飢えtoトラフトは机上サイドだったけど決まって助かった感
3-2 親和 ×○○
1:除去で応戦するもリソース不足
2:ジャンドチャーム全体2点
3:ジャンドチャーム全体2点
インスタントタイミングってのがつえー
3-3 トロン ×○×
1:間に合わず
2:溶鉄間に合って部族炎で一気に焼き切り
3:溶鉄間に合って部族炎とヘリックスで焼ききり
の所を唯一の赤マナ土地をビーストにされて手札の焼きが使えず
ドローも沼でまさかの逆転
手札は勝ち確してただけにくやしい最後となりました
ただ、ランデス1回だけでも十分間に合う可能性がある事は分かった
2-1-0 パックから死儀礼アド
──────────────────────────────────────────
・ジャンドチャームめちゃつよ
・大爆発は溶鉄とあわせてメイン4でもいいかな
・炎樹族のシャーマンは想像以上に活躍してた
あっというまに9戦が過ぎ去りました。
結構楽しめたのでもうちょっと使ってみる
バターとかいうつよカードノータッチで白青コンにボコボコにされまくった
その時のかなり微妙デッキをちょい微妙なぐらいに改良して挑む
水曜は大抵仕事で無理なので3回参加とかはっちゃけてみた
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死儀礼4 極楽鳥2 血編み4
稲妻4 ヘリックス4 部族炎4 溶鉄4
フェッチ10+土地13
+お試しおしゃれ枠
血の手2 炎樹族のシャーマン4 ゲラルフ4 呪詛術士1
サイド
キッチン4 ジャンドチャーム4 飢えへの貢物3
大爆発の魔道士2 QPM1 殺戮遊戯1
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1-1 昇天バーン(内輪) ○○
ジャンドチャームで墓地リムーブ
1-2 ヘイトベアー ××(一本とってたかも 序盤は記憶が曖昧)
クリーチャーの質で負けてる上に3点で落ちないの並んで無理ゲー
1-3 トロン ××
メイン溶鉄4だしサイドの大爆発足したらまぁ間に合うんじゃね
とか思ってたアホポンでした。
ランデス引かずに圧敗
でも天使トークンもろたアド
1-2-0
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2-1 サニーサイド ×○○
1:ターン帰ってくれば焼ききりもコンボ決まって負け
2:相手テンパイキープも土地引かなかったらしくそのまま
3:信仰の見返りにジャンドチャーム
2-2 メガハンデス感染 ×○×(○××だったかも)
3本ともファイクルでてきて悶絶
2-3 メリーラpod ××
キッチンきついよぉ
ジャンドチャームの全体2点と火力で頑張ってみるも色々足りず
1-2-0
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3-1 トリコ ○×○(最後延長5T引き分けの所を投了 脱帽)
1:除去し合って長引くもTop強めで押し切り
2:同様に除去しあうもオーリオックのチャンピオンに分からされる
3:やっぱり同等の展開も残り1まで削ってターン切れ、次ドロー稲妻
どれかは溶鉄で事故らせてたりしてたと思う
飢えtoトラフトは机上サイドだったけど決まって助かった感
3-2 親和 ×○○
1:除去で応戦するもリソース不足
2:ジャンドチャーム全体2点
3:ジャンドチャーム全体2点
インスタントタイミングってのがつえー
3-3 トロン ×○×
1:間に合わず
2:溶鉄間に合って部族炎で一気に焼き切り
3:溶鉄間に合って部族炎とヘリックスで焼ききり
の所を唯一の赤マナ土地をビーストにされて手札の焼きが使えず
ドローも沼でまさかの逆転
手札は勝ち確してただけにくやしい最後となりました
ただ、ランデス1回だけでも十分間に合う可能性がある事は分かった
2-1-0 パックから死儀礼アド
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・ジャンドチャームめちゃつよ
・大爆発は溶鉄とあわせてメイン4でもいいかな
・炎樹族のシャーマンは想像以上に活躍してた
あっというまに9戦が過ぎ去りました。
結構楽しめたのでもうちょっと使ってみる
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